1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
ТІКАЛ: Ласкаво просимо (знову) в джунглі!
1999, церемонія нагородження Spiel Des Jahres. Тікалу дісталася не тільки номінація, а й така бажана нагорода. І з поважної причини!
Через 25 років ви все ще можете знайти його в останніх оновленнях дизайну та графіки.
Але що це?
Tikal — це гра дослідження джунглів Центральної Америки в пошуках втрачених храмів і скарбів у них. Гравці відправляють свою команду дослідників у джунглі, відкриваючи все більшу частину місцевості. По дорозі ви знайдете храми, які потребують подальших відкриттів і пропонують більше скарбів. Гравці намагаються заробити очки за захоплення храмів і збереження скарбів.
Tikal зберігся довше, ніж більшість членів моєї ігрової групи, ймовірно, тому, що він чудово поєднує в собі трохи «взяти це» та «взаємодія гравців євро».
Існує багато стратегій, пов’язаних із тим, як ви сигналізуєте іншим гравцям, чи будете ви битися, щоб заробити очки у храмі, чи блефувати незацікавленістю, щоб інші гравці покращили храм, а ви могли наскочити.
Ця гра дуже добре зарекомендувала себе протягом двадцяти років, і ми сподіваємося, що вона всім сподобається наступні двадцять.
У режимі реального часу можна грати від 2 до 4 гравців майже за годину, ви можете вивчити правила за кілька хвилин за допомогою чудового підручника від Nekonyancer =tikal) або просто клацнувши посилання нижче:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Давайте відзначимо дивовижну роботу, виконану сером Хео для розробки цієї гри для нашої платформи за спільної допомоги видавця Super Meeple, а також розробників гри: *Майкла Кіслінга та Вольфганга Крамера *.
Ось і все для цієї середи.
Повідомте нам, чи вам сподобалися останні випуски так само, як і нам.
Буде більше сюрпризів, але до тих пір...
Бережіть себе та грайте чесно!