Do you know what the GIPF project is?
The GIPF Project is a series of abstract combinatorial strategy games created by Kris Burm between 1997 and 2017, which pit two players against each other.
The project is named after the first game in the series, GIPF.
What the games in the project have in common is that they are played on a hexagon-shaped grid and involve a progressive reduction in terrain. Each game can be played independently, but there are special pieces called “potentials” which a player obtains by winning a game in one of the project's games, and which can be introduced into GIPF to add new features. The various games have achieved great success among strategy games, with YINSH, DVONN and ZÈRTZ winning the Mensa Select2 award.
If you are interested, you can find more information all over the Internet.
Today we are releasing DVONN, which is about piling pieces. It is played on an elongated hexagonal board, with 23 white, 23 black and 3 red DVONN-pieces. In the beginning the board is empty. The players place the pieces on empty spaces of the board, without restrictions. They place the DVONN-pieces first and their own pieces next.
Then they start stacking pieces on top of each other. A single piece may be moved 1 space in any direction, a stack of two pieces may be moved two spaces, etc. A stack must always be moved as a whole and a move must always end on top of another piece or stack. If pieces or stacks lose contact with the DVONN-pieces, they must be removed from the board. The game ends when no more moves can be made. The players put the stacks they control on top of each other and the one with the highest stack is the winner.
If you feel like you're ready to play a game, you can click the link below or try the amazing tutorial included:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
And that's it for this Monday!
We would like to thank Kris Burm of course, and the support from the publisher HUCH! for bringing this game to the platform. Also, let's thank EINSTEIN for developing this adaptation to BGA.
Will the other games from the GIPF project come to BGA?
Who knows what the future holds. But we are glad we have this one to start with!
Enjoy your week, and as always,
Take care and play fair!
DVONN: доступна легендарна абстрактна гра!
Чи знаєте ви, що таке проект GIPF?
Проект GIPF — це серія абстрактних комбінаторних стратегічних ігор, створених Крісом Бермом між 1997 і 2017 роками, у яких двоє гравців протистоять один одному.
Проект названо на честь першої гри серії GIPF.
Спільним для ігор у проекті є те, що в них грають на сітці у формі шестикутника та передбачають поступове зменшення рельєфу. У кожну гру можна грати окремо, але існують спеціальні частини, які називаються «потенціалами», які гравець отримує, вигравши гру в одній із ігор проекту, і які можна додати до GIPF, щоб додати нові функції. Різні ігри досягли великого успіху серед стратегічних ігор, а YINSH, DVONN і ZÈRTZ отримали нагороду Mensa Select2.
Якщо ви зацікавлені, ви можете знайти більше інформації в Інтернеті.
Сьогодні ми випускаємо DVONN, який розповідає про купу частин. У неї грають на подовженій шестикутній дошці з 23 білими, 23 чорними та 3 червоними фігурами DVONN. На початку дошка порожня. Гравці розміщують фігури на порожніх місцях дошки без обмежень. Вони розміщують спочатку фігури DVONN, а далі – свої.
Потім вони починають складати шматки один на одного. Одну фігуру можна перемістити на 1 клітинку в будь-якому напрямку, стопку з двох фігур можна перемістити на дві клітинки тощо. Стопку завжди потрібно переміщати цілком, а хід завжди має закінчуватися поверх іншої фігури чи стопки. Якщо фігури або стопки втрачають контакт із фігурами DVONN, їх потрібно видалити з дошки. Гра закінчується, коли більше не можна робити жодних ходів. Гравці кладуть стеки, які вони контролюють, один на одного, і той, хто має найбільший стек, стає переможцем.
Якщо ви відчуваєте, що готові грати в гру, ви можете натиснути посилання нижче або спробувати дивовижний навчальний посібник:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
І це все для цього понеділка!
Звичайно, ми хотіли б подякувати Крісу Берму та підтримці видавця HUCH! за впровадження цієї гри на платформу. Крім того, давайте подякуємо EINSTEIN за розробку цієї адаптації до BGA.
Чи будуть інші ігри з проекту GIPF доступні для BGA?
Хто знає, що чекає в майбутньому. Але ми раді, що маємо це для початку!
Гарного тижня, і, як завжди,
Бережіть себе та грайте чесно!