In Pax Pamir, players assume the role of nineteenth century Afghan leaders attempting to forge a new state after the collapse of the Durrani Empire. Western histories often call this period "The Great Game" because of the role played by the Europeans who attempted to use central Asia as a theater for their own rivalries. In this game, those empires are viewed strictly from the perspective of the Afghans who sought to manipulate the interloping ferengi (foreigners) for their own purposes.
In terms of game play, Pax Pamir is a pretty straightforward tableau builder. Players spend most of their turns purchasing cards from a central market, then playing those cards in front of them in a single row called a court. Playing cards adds units to the game's map and grants access to additional actions that can be taken to disrupt other players and influence the course of the game. That last point is worth emphasizing. Though everyone is building their own row of cards, the game offers many ways for players to interfere with each other directly and indirectly.
To survive, players will organize into coalitions. Throughout the game, the dominance of the different coalitions will be evaluated by the players when a special card, called a "Dominance Check", is resolved. If a single coalition has a commanding lead during one of these checks, those players loyal to that coalition will receive victory points based on their influence in their coalition. However, if Afghanistan remains fragmented during one of these checks, players instead will receive victory points based on their personal power base.
After each Dominance Check, victory is checked and the game will be partially reset, offering players a fresh attempt to realize their ambitions. The game ends when a single player is able to achieve a lead of four or more victory points or after the fourth and final Dominance Check is resolved.
If you're fond of these kind of games, you absolutely need to play this one. It has won many awards worldwide and the fact that it will require a lot of analysis should prove how deep it is, all while being accessible.
**Check the game page by clicking this link:
**https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Designed, published and all crafted by Cole Wehrle, we would like to thank him for the authorization to bring his game to our platform. We would also love to thank Thalack for the development of the game. It plays beautifully, and if you like it, don't forget to support the publishers and grab a copy of the game.
That's it for today!
Next week is gonna be more relaxed. I see animals and another big release.
Like we have done for a few years now!
Thanks for your support, play fair and... take care!
PAX PAMIR: експертна та компактна гра повноважень!
У Pax Pamir гравці беруть на себе роль афганських лідерів дев'ятнадцятого століття, які намагаються створити нову державу після розпаду імперії Дуррані.
Західні історії часто називають цей період «Великою грою» через роль, яку відіграли європейці, які намагалися використати Центральну Азію як театр для власного суперництва.
У цій грі ці імперії розглядаються виключно з точки зору афганців, які намагалися маніпулювати сусідніми ференгі (іноземцями) для власних цілей.
З точки зору гри, Pax Pamir є досить простим конструктором таблиць.
Гравці проводять більшу частину свого ходу, купуючи карти на центральному ринку, а потім розігруючи ці карти перед собою в одному ряду, що називається кортом.
Гральні карти додають одиниць на карту гри та надають доступ до додаткових дій, які можна виконати, щоб завадити іншим гравцям і вплинути на хід гри.
Останній момент варто підкреслити.
Хоча кожен створює свій власний ряд карт, гра пропонує гравцям багато способів прямо чи опосередковано втручатися один в одного.
Щоб вижити, гравці об'єднуються в коаліції.
Протягом усієї гри гравці оцінюватимуть домінування різних коаліцій за допомогою спеціальної карти, яка називається «Перевірка домінування».
Якщо одна коаліція має переважну перевагу під час однієї з цих перевірок, гравці, лояльні до цієї коаліції, отримають переможні очки залежно від їхнього впливу в коаліції.
Однак, якщо Афганістан залишиться роздробленим під час однієї з цих перевірок, гравці натомість отримають переможні бали на основі їх особистої сили.
Після кожної перевірки домінування перевіряється перемога, і гра буде частково скинута, пропонуючи гравцям нову спробу реалізувати свої амбіції.
Гра закінчується, коли один гравець може досягти переваги в чотири або більше переможних очок або після того, як четверта й остання перевірка домінування буде розв’язана.
Перегляньте сторінку гри, натиснувши це посилання:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Розроблено, опубліковано та створено Коулом Верле, ми хотіли б подякувати йому за дозвіл перенести його гру на нашу платформу. Ми також хотіли б подякувати Thalack за розробку гри. Грає чудово, і якщо вам це подобається, не забудьте підтримати видавців і отримати копію гри.
Ось і все на сьогодні!
Наступний тиждень буде більш спокійним. Я бачу тварин і ще один великий випуск.
Як ми це робили вже кілька років!
Дякуємо за вашу підтримку, грайте чесно та... піклуватися!