ASTRA: Розблокування всесвіту

Ви та ваші товариші-гравці — завзяті та допитливі астрономи, які мають намір дослідити та зрозуміти сузір’я таємничого нічного неба. Ви готові допомагати один одному та ділитися своїми відкриттями, але врешті-решт лише один із вас стане настільки відомим, щоб його запам’ятали в історії.
Astra — це розумне поєднання тактики та стратегії зі спрощеним та інтуїтивно зрозумілим набором правил, які спрощують підбір і швидку гру. Гра в Astra складається з безперервних ходів гравців, доки не буде взято певну кількість карток Сузір’я, коли після підрахунку очок у ендшпілі перемагає гравець із найбільшою кількістю очок слави.
У свій хід ви можете вибрати спостерігати або відпочивати.
Дія «Спостереження» дає змогу витратити Зоряний пил, щоб виявити зірки на картках «Сузір’я» за допомогою маркера сухого стирання. Ви можете позначати зірки лише прямою безперервною лінією, але ви можете витрачати жетони телескопа, щоб почати нові спостереження. Щойно ви позначите останню зірку в сузір’ї, ви заберете картку з Нічного неба, надаючи вам потужну багаторазову здатність до кінця гри. Але інші гравці також отримують вигоду від відкриття: залежно від того, скільки зірочок вони позначили, вони можуть вибрати одну з миттєвих переваг картки (Барги) у момент її виявлення.
Дія «Відпочити» дозволяє вам не лише поповнити Зоряний пил до необхідної ємності, але й повторно активувати всі здібності карток, які відповідають поточній активній Сфері. Здібності вашої карти дуже потужні та стратегічні, тому вчасна дія Rest може дати вам величезну перевагу.
Ви можете грати в гру прямо зараз, клацнувши нижче, перш ніж дивитися на зірки, там нагорі...
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=astra
Звичайно, ви також можете спробувати доданий підручник, щоб миттєво дізнатися про гру.
Ви можете подякувати Kayvon і Mogri, які розробили гру для вашої улюбленої платформи, а також видавцеві Mindclash Games і команді дизайнерів ігор Патріку Порколабу, Фрігієс Шоберл і Естер Крістіна Сас за їх авторизацію та підтримку для розміщення гри онлайн!
І все на сьогодні!
Насолоджуйтесь тижнем на Board Game Arena,
і, як завжди, бережіть себе та грайте чесно!
СПЕКА: Педаль до металу!
Wizards of the Grimoire: ти карта заклинань, Гаррі...
Роки опіки під керівництвом покійного архімага Андора досягли кульмінації в цей момент; двоє його протеже тепер повинні стати суперниками та боротися, щоб визначити, хто стане наступним Хранителем Гримуарів. Як захист від суперника, у вас є лише ваші магічні дари, ваше майстерне володіння Гримуаром і кілька обраних сторінок заклинань, вирваних із палітурки. Вибирайте ретельно; обрані вами заклинання дозволять вам протистояти супротивнику, спотворювати тканину часу та завдавати руйнівної шкоди, але лише якщо ви зможете знайти синергію між заклинаннями та ретельно керувати своїми запасами мани. У цій стратегічній картковій грі для двох гравців ви повинні виконати свою долю і стати Хранителем Гримуара. Перемагайте супротивника, створюючи нові заклинання з магічного Гримуара, застосовуючи їх, керуючи часами відновлення та завдаючи величезної шкоди. Кожного ходу створюйте одне нове заклинання, яке буде додано до вашого репертуару заклинань. Але попереджаємо! Ваш опонент має доступ до тих самих заклинань, що й ви, тому вибирайте заклинання, які хочете, перш ніж ваш опонент! Продовжуйте оновлювати свій репертуар заклинань протягом гри, щоб оптимізувати свою колоду та протистояти супернику. Чарувати. Завдайте нищівної шкоди або заплутайте та підведіть свого супротивника. Дорожчі заклинання матимуть сильніший вплив на гру, але будьте обережні, вони коштуватимуть вам більше мани та матимуть довший час охолодження. Ви можете використовувати скільки завгодно заклинань за свій хід, якщо у вас достатньо мани та заклинання не перезаряджаються. Знайдіть комбінації заклинань, які працюють разом, і правильно розраховуйте їх, щоб збільшити шкоду або протистояти противнику. Станьте першим учнем-чарівником, який знищить очки життя свого супротивника, щоб стати Хранителем Гримуарів! Натисніть нижче, щоб дізнатися більше про це: https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~dsgrimoire Звичайно, вам надано гарний підручник, щоб навчитися грати, якщо ви не хочете занурюватися в правила, навіть якщо вони досить прості для розуміння. І нарешті, перш ніж писати звичайні титри та подяки, які ми любимо робити для всіх ігор, ми повинні повідомити вам, що розширення до оригінальної гри наближається! Це на їхній сторінці Kickstarter, яку ви можете знайти, натиснувши тут. Ми хотіли б подякувати MGoulet за чудову розробку, а також Grimoire Games і ігрових дизайнерів Cole Banning & Joe Banning за їхній дозвіл розмістити гру онлайн на Board Game Arena! Ось і все на цей понеділок. Що буде далі? Ще кілька ігор. Будьте готові, Essen Spiel приходить! А до того часу бережіть себе та грайте чесно!
AOC: (темно) Вік шампанського!
Виробляйте та продавайте найкращі вина шампанського, щоб стати майстром льоху десятиліття (тому що століття було б занадто довгим)! В Age of Champagne гравці надсилатимуть своїх співробітників до різних місць розміщення робітників на головній дошці для виконання дій. Протягом 10 раундів гри ці співавтори допоможуть вам розширити свій виноградник і зробити інвестиції, щоб покращити ваш винний прес і встановити нові виноробні. Коли настане відповідний час, ви зможете використовувати їх для проведення маркетингових кампаній, які підвищать статус вироблених вами вин, щоб вони заробляли більше балів, коли ви продаєте вина зі свого льоху. Наприкінці кожного раунду ви зможете підготуватися до наступного року, перетворивши вина з вашої виноробні на урожай, що зберігається у вашому підвалі, і збирати стиглий виноград залежно від потужності вашого винного преса та виноробень. Більшість ваших балів ви отримаєте, продаючи урожай для виконання замовлень. Наприкінці гри гравці отримують додаткові бали за більшість і диверсифікацію виноградників, а також за те, наскільки добре вони показали звіт про екологічну відповідальність; це головним чином залежить від способів, які використовуються для доставки урожаїв під час гри. Age of Champagne — це гра для розміщення працівників середньої ваги, яка включає управління ресурсами та збір набору. Гра здається дуже напруженою, оскільки в кожному раунді є лише 3 робочі, тож вам доведеться розставляти пріоритети, і ви ніколи не зможете зробити все, що хочете! Хочете скуштувати прямо з бочки? Натисніть посилання нижче: https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~fchampagne Ми повинні подякувати команді, яка розробила гру, як-от людям з Old Hen Games, які її опублікували, а також Lunalol за розробку гри для нашої платформи (який зробив чудову роботу) і, звичайно, що не менш важливо, дизайнери ігор Сіріл Лефранк, Крістоіф Пуе та Френк Рубарб. Безсумнівно, вам сподобається ця гра, але дайте нам знати, чи вона відповідає вашим потребам настільного гравця! Ось і все на сьогодні, До зустрічі. Не забувайте, що Ессен наближається! Тож до наступного тижня будьте обережні та грайте чесно!
НОМЕР: зв’яжіться з тими, хто ще є в наявності!
Розумніше, ніж ви думаєте, легше, ніж ви очікуєте... Число — це експертне поєднання механік: блеф, ризик, а також вгадування (механіка, яка передбачає передбачення наступних кроків вашого опонента та відповідне адаптування вашої стратегії). Перший - Вибрати Кожного ходу кожен таємно пише число від 000 до 999 на своїх дошках, а потім відкриває їх одночасно. 2 - Перевірити Виставте числа в лінію від найбільшого до найменшого та перевірте, чи ваше число схвалено (воно не має спільних цифр із жодним із чисел під ним) чи виключено (принаймні одна цифра спільна з будь-яким із чисел під ним). 3 - Розв'язати Якщо ваш номер схвалено, наберіть стільки балів, скільки перша цифра вашого номера. Потім ви повинні викреслити цифри, які ви використали у своєму номері, на дошці. Ви не зможете використовувати їх до кінця раунду. Це настільки швидко, що ви спочатку не зможете вирішити, подобається вам це чи ні. Тож найкращий спосіб розв’язати цю дилему — спробувати кілька разів онлайн, перейшовши на сторінку гри, доступну за посиланням нижче: https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thenumber Звичайно, сторінка містить підручник, за допомогою якого ви зможете вивчити прості та оригінальні правила гри. Ми не можемо подякувати команді Repos Production за їхні великі зусилля, щоб вивести цю гру в Інтернет, а також за видатну роботу, виконану Moof над її розробкою, і, звичайно, дозвіл від дизайнера гри Хісаші Хаясі. Ось і все на цей понеділок! Те, що буде далі, також може вразити вас. З кожним днем все більше і більше новинок приєднується до BGA, завдяки всім вам. До зустрічі в середу, а до того часу бережіть себе та грайте чесно!
ПІСЛЯ НАС: Мавпяча справа...