Колонізатори The Settlers of Catan, Die Siedler von Catan, Les Colons de Catane
Вперше опублікований в Німеччині в 1995 році як Die Siedler von CATAN, а потім англійською мовою як The Settlers of CATAN в 1996 році, CATAN(Колонізатори) святкує своє 25-річчя в 2020 році.
Щоб почати гру, ви маєте побудувати ігрову дошку, використовуючи шестикутні плитки місцевості. Колонізатори народжуються - прекрасний острів з горами, пасовищами, пагорбами, полями та лісами, оточений морем.
Кожен з вас розміщує два невеликих будиночка на місцях, де зустрічаються три гекси місцевості. Вони є вашими початковими поселеннями.
І ось — починається. Перший гравець кидає два кубики. «11!» Кожен гекс місцевості позначений номером. Кожен гравець, який володіє поселенням, прилеглим до гексу місцевості, позначеного номером, який викинувся, отримує ресурс, вироблений цим гексом. Пагорби виробляють цеглу, ліси — деревину, гори — руду, поля — зерно, пасовища — вовну.
Ви використовуєте ці ресурси для розселення по території Колонізаторів: ви будуєте дороги та нові поселення або модернізуєте свої існуючі поселення до міст. Наприклад, дорога коштує 1 глину і 1 деревину. Якщо у вас немає потрібних ресурсів, ви можете обміняти їх у опонентів.
Кожне поселення надає 1 переможний бал, а кожне місто — 2 переможні бали. Якщо ви спритно розселятися, ви можете стати першим гравцем, який набере 10 переможних балів і таким чином виграє гру!
Кількість гравців: 3 - 4
Тривалість гри: 38 mn
Складність: 2 / 5
Грати Колонізатори та 958 інших ігор онлайн.
Нічого не треба завантажувати, грайте безпосередньо з вашого браузера.
З вашими друзями й тисячами гравців з усього світу.
Безплатно.
Грати Колонізатори та 958 інших ігор онлайн.
Нічого не треба завантажувати, грайте безпосередньо з вашого браузера.
З вашими друзями й тисячами гравців з усього світу.
Безплатно.
Огляд правил
Мета Отримуйте ресурси, щоб купувати різноманітні будівлі та карти розвитку, і спробуйте стати першим гравцем, який набере 10 очок.
Налаштування Дошка складається з пагорбів (цегла), лісу (лісоматеріали), гір (руда), полів (зерно), пасовищ (шерсть) і пустелі (без ресурсів) у випадкових місцях. Кожна місцевість, окрім пустелі, має цифри 2-12. Пустеля починається з розбійника на ній. Кожен гравець розміщує 2 поселення та 1 дорогу біля кожного поселення на дошці, потім вони отримують ресурси для кожної місцевості навколо другого поселення.
Геймплей Кидок для виробництва ресурсів (обов’язково): у свій хід киньте 2 кубики та порахуйте суму. Місцевості з таким номером виробляють ресурси для всіх гравців, які мають поселення або міста поруч із ними (якщо грабіжник їх не блокує): 1 ресурс на поселення та 2 на місто. Якщо на кубиках випаде 7, ніхто не отримує ресурси, і гравці з 8+ ресурсами на руках повинні скинути половину з них (з округленням у меншу сторону). Ви повинні перемістити грабіжника на нову місцевість і вкрасти 1 випадковий ресурс у гравця, який має поселення або місто поруч із цією місцевістю.
Торгівля (необов'язково): під час свого ходу ви можете торгувати ресурсами • з усіма іншими гравцями (внутрішня торгівля) • з банком (морська торгівля) за стандартним курсом 4 однакових ресурсу за 1 або за пільговим курсом гавані, якщо у вас є поселення поруч. Будівництво (необов’язково): нарешті, ви можете будувати дороги та поселення, покращувати поселення до міст або купувати картку розвитку, заплативши необхідні ресурси.
Побудови • дороги повинні з’єднуватися з початковими поселеннями і коштувати 1 цеглину + 1 деревину (коштує 0 балів) • поселення мають бути з’єднані дорогами з існуючими поселеннями (за винятком початку) і коштувати 1 цеглину + 1 деревину + 1 вовну + 1 зерно (коштує 1 бал) • міста замінюють існуюче поселення і коштують 3 руди + 2 зерна (вартість 2 бали)
Карти розвитку коштують 1 руда + 1 шерсть + 1 зерно і включають • 14 карт лицарів, які дозволяють перемістити грабіжника на іншу місцевість і вкрасти ресурс • 2 картки будівництва доріг, які дозволяють будувати додаткові дороги • Картки достатку на 2 роки, які надають два безкоштовні ресурси на вибір • 2 карти монополії, які дають усім іншим гравцям, які допомагають збирати ресурси або будувати дороги • 5 карт переможних очок Ви можете зіграти карту розвитку в будь-який час свого ходу, навіть до того, як кинули кубик, якщо вона була куплена в попередньому ході і не є картою перемоги.
Скоринг • Поселення: кожне має 1 переможний бал. • Міста: кожне приносить 2 переможні очки (1 очко з поселення + 1). • Карти переможних очок: деякі карти розвитку коштують 1 переможне очко. Вони залишаються прихованими, доки ви не наберете достатньо очок для перемоги. • Найбільша армія: гравець, який зіграв найбільшу кількість карт лицарів за будь-який час (принаймні 3), отримує найбільшу карту армії, яка коштує 2 бали. • Найдовша дорога: гравець із найдовшою безперервною дорогою в будь-який час (принаймні 5 сегментів) отримує найдовшу карту дороги, яка коштує 2 бали. Якщо є рівність, початковий власник зберігає картки досягнень.
Кінець гри Якщо гравець має 10 або більше переможних очок під час свого ходу (включно з картками переможних очок), він відкриває їх, і гра закінчується його перемогою.