Рур. Історія торгівлі вугіллям
«Рур. Історія торгівлі вугіллям» – друга гра трилогії Томаса Спітцера про історію вугільної галузі. У ній ви відправляєтеся на початок промислової революції, в Рурську область у XVIII столітті.
Гравці перевозять і продають вугілля містам і заводам уздовж ріки Рур у XVIII і XIX століттях. Продаючи вугілля містам і фабрикам, гравці здобувають унікальні маркеру прогресу.
На початку гравці мають доступ лише до дешевшого вугілля. Однак продаючи цого в певні місця, вони здобувають доступ до дорогого вугілля.
Крім продажу вугілля, гравці будують склади та шлюзи, експортують вугулля в сусідні країни, намагаючись набрати якнайбільше переможних очок.
Кількість гравців: 2 - 4
Тривалість гри: 129 mn
Складність: 4 / 5
Грати Рур. Історія торгівлі вугіллям та 1002 інших ігор онлайн.
Нічого не треба завантажувати, грайте безпосередньо з вашого браузера.
З вашими друзями й тисячами гравців з усього світу.
Безплатно.
Грати Рур. Історія торгівлі вугіллям та 1002 інших ігор онлайн.
Нічого не треба завантажувати, грайте безпосередньо з вашого браузера.
З вашими друзями й тисячами гравців з усього світу.
Безплатно.
Огляд правил
Note regarding Merchant:
As discussed on the bug forum, the Merchant is ONLY activated when a development cube is awarded. A development cube is ONLY provided (at the cost of 1 thaler) if you deliver to a location that has an empty development field. A development cube is NOT awarded if you deliver to a location that has no empty development fields - in that case, you keep the 1 thaler, and the Merchant ability is NOT available to activate.