Цей турнір завершився
Швейцарська система
Кожен учасник грає однакову кількість ігор і поєднується з гравцями, близькими до їхнього рівня.
Приватний турнір
Учасники групи : 4CAR-GP
Кількість гравців у партії
2
Кількість гравців у партії (мінімум)
2
Бали на основі результатів
..., +6, +4, +2, 0
Бали на основі пропущених гравців
Найбільша кількість балів, яку гравець отримає в повній грі
Політики спарювання гравців
Try to prevent same players to be opponents twice
Кількість партій
4 партій
Максимальна тривалість гри
30 mn
Потрібна репутація
☯ ≥ 65%
Необхідний рівень
Середні гравці та вище
Режим гри
Нормальний режим
Швидкість гри
Наживо • Фіксований ліміт часу
Час, відведений кожному гравцю
900
Річка
Ні
Корчми та Собори (розширення 1)
Ні
Купці та Будівельники (розширення 2)
Ні
«Принцеса та дракон» (доповнення 3)
Ні
Стратегічний варіант (3 тайли в руці)
Ні
Підрахунок очок за поля
Кожне поле приносить 3 бали за кожне завершене місто, що межує з ним (Міжнародні правила)
Очки за місто з 2-х тайлів
4 очки (Міжнародні правила)
Результати турніру
Остання активність
Останні результати
Швейцарська система
Гравці
Очки | Зіграно | Пропущено | Очки суперника | Середнє у суперників | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1й | 4 | 4 | 0 | 9 | 442 |
|
2й | 3 | 4 | 0 | 9 | 421 |
|
3й | 3 | 4 | 0 | 8 | 460 |
|
4й | 2 | 3 | 1 | 8 | 473 |
|
5-й | 2 | 3 | 1 | 7 | 504 |
|
6-й | 1 | 3 | 1 | 9 | 506 |
|
7-й | 1 | 3 | 1 | 8 | 453 |
Зустрічі
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4