You and your opponent are rival time travelers trying to erase each other from history. To prove you are the one true inventor of time travel, you must use your invention to find your enemy in time and murder them — before they get you!
Unfortunately, since your enemy has strewn many copies of themself across the timeline, you may have to do the terrible deed many, many times before it works. Just make sure you don't get erased first!
That Time You Killed Me is an abstract narrative game of time and murder that introduces new scenarios with unique rules and components as you play. As with any game about mucking about across time, you must play through this content in a strict, unalterable order.
To set up, place three game boards in a row to represent past, present, and future. Each player starts with a player piece in the same location on each 4x4 board, with the start player having their focus token in the past while the other has it in the future.
On a turn, choose a single copy of yourself on the board where your focus token is located, then take two actions with this copy, with actions being movement to an adjacent orthogonal space, time travel forward to the next board (travel from the past to the future is not allowed), or time travel back to the previous board, leaving a copy of yourself in the current location when you do. Sure, you traveled to the past, but if you stick around long enough, you'll be right back where you started, so now you're there, too! At the end of your turn, move your focus token to a different board.
Under the basic rules, you murder a copy of your opponent by pushing them into the wall of the game board. You have a limited number of copies of yourself in reserve, and murdered copies don't return to your reserve because that would be gross. If you run out of copies, you can no longer travel to the past since you can't leave a copy of yourself behind.
If on your turn, your opponent has copies of themselves on only one board, you win!
Play through four chapters of escalating difficulty, adding more wild time-travel shenanigans and unlocking more content as you master the game!
There is of course a nice tutorial you can play to learn about the game mechanics, and the link below will guide you to the gamepage:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Let's thanks the Pandasaurus Games team and the work done by Sir Heo to bring the game to the platform, with the authorization from Peter C. Hayward, the game designer.
Let's celebrate this very particular game today and let's play it to discover something really new and really cool!
That's it for your Monday breakfast.
See you on Wednesday, and until then...
Take care and play fair!
THAT TIME YOU KILLED ME: Вбивство, час і простір.
Ви та ваш супротивник — мандрівники в часі, які намагаються стерти один одного з історії. Щоб довести, що ви єдиний винахідник подорожей у часі, ви повинні використати свій винахід, щоб вчасно знайти свого ворога та вбити його — перш ніж вони дістануть вас!
На жаль, оскільки ваш ворог розкидав багато копій себе на часовій шкалі, вам, можливо, доведеться зробити цей жахливий вчинок багато-багато разів, перш ніж він спрацює. Тільки переконайтеся, що вас спочатку не зітруть!
That Time You Killed Me — це абстрактна розповідна гра про час і вбивства, яка відкриває нові сценарії з унікальними правилами та компонентами під час гри. Як і в будь-якій грі, яка пов’язана з часом, ви повинні грати в цей вміст у суворому, незмінному порядку.
Щоб налаштувати, розмістіть три ігрові дошки в ряд, щоб представити минуле, теперішнє та майбутнє. Кожен гравець починає з фігури гравця в тому самому місці на кожній дошці 4x4, при цьому початковий гравець має свій жетон фокусу в минулому, а інший — у майбутньому.
Під час ходу виберіть одну свою копію на дошці, де знаходиться ваш жетон фокусу, а потім виконайте дві дії з цією копією: переміщення до сусіднього ортогонального простору, подорож у часі вперед до наступної дошки (подорож із минулого у майбутнє заборонено), або подорожувати в часі назад до попередньої дошки, залишаючи копію себе в поточному місці, коли ви це зробите. Звичайно, ви подорожували в минуле, але якщо ви затримаєтеся досить довго, ви відразу повернетеся з того місця, звідки почали, тож тепер ви теж там! У кінці свого ходу перемістіть свій жетон фокусу на іншу дошку.
Відповідно до основних правил, ви вбиваєте копію свого супротивника, штовхаючи його в стіну ігрового поля. У вас є обмежена кількість ваших копій у резерві, а вбиті копії не повертаються до вашого резерву, тому що це було б огидно. Якщо у вас закінчилися копії, ви більше не зможете подорожувати в минуле, оскільки ви не можете залишити копію себе.
Якщо під час вашого ходу ваш супротивник має свої копії лише на одній дошці, ви виграли!
Пройдіть чотири глави зі зростаючою складністю, додаючи ще більше дивних подорожей у часі та відкриваючи більше вмісту, коли ви опануєте гру!
Звісно, є гарний посібник, за яким можна ознайомитися з ігровою механікою , а за посиланням нижче ви перейдете на сторінку гри:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Давайте подякуємо команді Pandasaurus Games і роботі, виконаній Sir Heo, щоб перенести гру на платформу, з дозволу Peter C. Hayward, ігрового дизайнера.
Давайте сьогодні відсвяткуємо цю дуже особливу гру і пограємо в неї, щоб відкрити щось справді нове та справді круте!
Ось і все для вашого понеділкового сніданку.
До зустрічі в середу, а до того часу...
Бережіть себе та грайте чесно!