Wiraqocha is said to have created the sun and the pre-Columbian tribes of the Andes. Under his guidance, those who would become the powerful Inca people emerged from their caves to discover new horizons in order to subsist and develop in harmony with nature. They venerated Pachamama, Mother Earth, the basis of all living beings, plants and minerals, on earth and below. In Tiwanaku, first heralded as Pachamama, you lead your tribe into uncharted territory in search of new lands to cultivate. Your goal: to explore and map out regions to develop crops according to Pachamama's customs and heritage. If you honor her by respecting the great principles of diversity and complementarity, Nature will reward you; if not, you will suffer her wrath. In this race, risk-taking, deduction, intuition, and a good sense of timing should see you through.
Each scenario disc shows a unique layout of terrain and crop tiles. Terrain tiles are located in regions of 1 to 5 spaces, and a region of one color does not touch a region of the same color, even diagonally. Crop tokens have a value from 1 to 5, and each value has a different size/color (level 1 is brown, level 2 is green, etc.). A region of size 1 will contain a crop token of value 1, a region of size 2 will contain crop tokens of values 1 and 2, and only a region of size 5 will contain crop tokens of each value. Two identical crop values can never be adjacent, even diagonally. At the end of an exploration or divine action, you can hand over 1 to 5 offering cubes for 0 to 10 points. You can hold a maximum of one offering of each color.
When the last terrain tile is placed on the board, the game ends. Starting with this player, each player in turn may perform a single divine action or pass. If you pass, you take no further action. If you divine, you gain points and an offering cube as usual, or you lose points and must pass. Go around the table until everyone has passed, then make a final offering and see who has the most points.
Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
We would love to thank Olivier Grégoire and the Sit Down ! Games publishing team for allowing us to have this game on our platform.
And if there's a game online, there's a developer behind. And this time it's tet2brick who made this available on Board Game Arena, and he deserves our love for doing this!
That's it for Monday, be ready for this week WRT.
Until then... Take care and play fair!
ТІВАНАКУ: Пачамама і тато!
Кажуть, що Віракоча створив сонце та доколумбові племена Анд.
Під його керівництвом ті, хто стали могутніми інками, вийшли зі своїх печер, щоб відкрити нові горизонти існування та розвитку в гармонії з природою.
Вони поклонялися Пачамамі, Матері-Землі, основі всіх живих істот, рослин і мінералів, на землі і під землею.
В Тіванаку, спочатку провозглашено Пачамамою, ви ведете своє плем'я в невідомі території в пошуках нових земель для обробки.
Ваша мета: досліджувати і картографувати регіони для розвитку сільськогосподарських культур відповідно до звичаїв та спадщини Пачамами.
Якщо ви шануєте її, дотримуючись великих принципів різноманітності і доповнюваності, Природа винагородить вас; якщо ні, ви підпадете під її гнів.
У цій гонці ризик, логічне мислення, інтуїція та гарне почуття часу допоможуть вам пройти через неї.
Кожний диск сценарію показує унікальне розташування місцевості та плиток культур.
Плитки територій розташовані в регіонах з 1 до 5 просторів, і регіон одного кольору не межує з регіоном того самого кольору, навіть по діагоналі.
Плитки врожаю мають значення від 1 до 5, і кожне значення має різний розмір/колір (рівень 1 - коричневий, рівень 2 - зелений і т.д.).
Регіон розміром 1 міститиме плитку врожаю зі значенням 1, регіон розміром 2 буде містити плитки врожаю зі значеннями 1 і 2, а лише регіон розміром 5 буде містити плитки врожаю кожного значення.
Два однакових значення врожаю ніколи не можуть бути поруч, навіть по діагоналі.
В кінці дослідження або божественної дії, ви можете передати від 1 до 5 кубиків жертви за 0 до 10 очок.
Ви можете мати максимум одну жертву кожного кольору.
Коли остання плитка місцевості розміщена на дошці, гра закінчується.
Починаючи з цього гравця, кожен гравець по черзі може виконати одну божественну дію або пропустити хід.
Якщо ви пройшли, ви не робите ніяких подальших дій.
Якщо ви ворожите, ви отримуєте очки і кубик жертви, як зазвичай, або втрачаєте очки й повинні пропустити хід.
Обходьте стіл, поки всі не спасують, потім зробіть остаточну жертву і побачте, у кого найбільше очок.
Спробуйте зараз, натиснувши на посилання нижче:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
Ми хотіли б подякувати Олів'є Грегуару і команді Sit Down!
Команда з видавництва ігор заслуговує подяки за дозвіл на використання цієї гри на нашій платформі.
І якщо є гра в Інтернеті, то за нею стоїть розробник.
Цього разу це tet2brick, хто зробив гру доступною на Board Game Arena, і він заслуговує нашої любові за це!
Це все на понеділок, будьте готові до цього тижня WRT.
До того як...
Бережіть себе та грайте чесно!
