Oh, look! A pyramid!
In Imhotep, the players become builders in Egypt who want to emulate the first and best-known architect there, namely Imhotep.
Over six rounds, they move wooden stones by boat to create five seminal monuments, and on a turn, a player chooses one of four actions: Procure new stones, load stones on a boat, bring a boat to a monument, or play an action card. While this sounds easy, naturally the other players constantly thwart your building plans by carrying out plans of their own. Only those with the best timing — and the stones to back up their plans — will prove to be Egypt's best builder.
Selected for Spiel 2016, Imhotep took a long time to be distributed worldwide. The author offers us a game that brings to mind Zooloretto (the boats that you load but that others can send), Egezia and its multiple market bonuses (of end, of collection, of additional actions), Azul (its arrangement of stones in the tomb) and Pyramids (for its sites where you build in various ways). Imhotep combines several of these mechanics to make a brilliant game.
There are a lot of interactions, as well as opportunistic moves, where your neighbor will inevitably screw up your plans at some point, it is also a game of placement with several ways to win points (and double-sided boards to change the game).
Quite a short and rich game, Imhotep's concept works perfectly, being simple and devious, all without dilemmas for our lil' builders' hearts.
A game worth trying if you've never got your hands on it, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
A huge thanks to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the KOSMOS team for giving their authorization to bring this wonder to Board Game Arena.
Let's not forget the most important : XCID, who developed the game for the platform in a pretty efficient way.
Now it's time for you to play it!
Let us know what you think about this game, or... walk like an Egyptian!
ІМХОТЕП: ІМХО, це піраміда!
О, подивіться!
Піраміда!
У Імхотепі гравці стають будівельниками в Єгипті, які хочуть наслідувати першого і найвідомішого архітектора там, а саме Імхотепа.
Протягом шести раундів вони переміщують дерев’яні камені на човні, щоб створити п’ять основоположних пам’ятників, і на повороті гравець обирає одну з чотирьох дій: придбати нові камені, завантажити каміння на човен, піднести човен до пам’ятника або грати в дію. картка.
Хоча це звучить легко, звичайно, інші гравці постійно зривають ваші плани будівництва, виконуючи власні плани.
Тільки ті, у кого найкращий час — і каміння для підтримки своїх планів — виявляться найкращими будівельниками Єгипту.
Відібраний для Spiel 2016, Імхотеп довго не поширювався по всьому світу.
Автор пропонує нам гру, яка нагадує Zooloretto (човни, які ви завантажуєте, але які можуть надіслати інші), Egezia та її численні ринкові бонуси (кінець, збір, додаткові дії), Azul (його розташування каменів у гробницю) і піраміди (для її місць, де ви будуєте різними способами).
Імхотеп поєднує кілька з цих механік, щоб створити блискучу гру.
Існує багато взаємодій, а також кон'юнктурних ходів, коли ваш сусід неминуче зіпсує ваші плани в якийсь момент, це також гра на розміщення з кількома способами виграти очки (і двосторонні дошки, щоб змінити гру) .
Досить коротка і насичена гра, концепція Імхотепа працює ідеально, будучи простою та підступною, без дилем для сердець наших маленьких будівельників.
Гра, яку варто спробувати, якщо ви ніколи не отримали її в руки, натиснувши тут:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
Велика подяка Філу Волкеру-Хардінгу, ігровому дизайнеру, а також команді KOSMOS за те, що вони дозволили перенести це диво на Board Game Arena.
Не забуваємо про найважливіше: XCID, який досить ефективно розробив гру для платформи.
Тепер настав час вам пограти!
Повідомте нам, що ви думаєте про цю гру, або...
ходи як єгиптянин!