YOU STAY CLASSY, BURGUNDY!
We told you there would be some big boardgame titles released on Board Game Arena soon. And this is only the beginning.
Today we are releasing a famous boardgame from a famous game designer:
The Castles of Burgundy by Stefan Feld (don't forget THE when searching for the game).
**And it's kind of a big deal. **
Initially released in 2011 (10 years ago, sigh..), the game has won notoriety amongst the most demanding gamers and received multiple awards throughout the world.
It is not THAT difficult to play, but it requires a bit of attention.
You will play in the Burgundy region of High Medieval France. Each player takes on the role of an aristocrat, originally controlling a small princedom. While playing they aim to build settlements and powerful castles, practice trade along the river, exploit silver mines, and use the knowledge of travelers.
Players take settlement tiles from the game board and place them into their princedom (which is represented by the player board). Every tile has a function that activates when the tile is placed in the princedom. The princedom itself consists of several regions, each of which demands its own type of settlement tile.
The game is played in five phases, each consisting of five rounds. Each phase begins with the game board stocked with settlement tiles and goods tiles. At the beginning of each round all players roll their two dice, and the player who is currently first in turn order rolls a goods placement die.
A goods tile is made available on the game board according to the roll of the goods die. During each round players take turns in the current turn order. During their turn, a player may perform any two of the four possible types of actions:
-
take a settlement tile from the numbered depot on the game board corresponding with one of their dice and place it in the staging area on their player board;
-
move a settlement tile from the staging area of their player board to a space on their player board meeting the placement requirements (having a number matching one of their dice in the corresponding region for that type of tile and being adjacent to a previously placed settlement tile);
-
deliver goods with a number matching one of their dice; or
-
take worker tokens which allow the player to adjust the roll of their dice. In addition to these actions a player may buy a settlement tile from the central depot on the game board and place it in the staging area on their player board. If an action triggers the award of victory points, those points are immediately recorded.
Each settlement tile offers a benefit, additional actions, additional money, advancement on the turn order track, more goods tiles, die roll adjustment or victory points. Bonus victory points are awarded for filling a region with settlement tiles.
The game ends when the last player finishes his turn of the fifth round of the fifth phase. Victory points are awarded for unused money and workers, and undelivered goods. Bonus victory points from certain settlement tiles are awarded at the end of the game.
The player with the most victory points wins.
We strongly suggest you check out the in-depth rules before your first game if you have never played it before. Or to dive into a training game, just to see what's all about it. Otherwise, you can be trapped in a glass case of emotion!
You can discover more about the game on the dedicated page by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ofburgundy
If you have never played it, it's a must.
If you already know the game: what about ARENA? Let's see if you are the optimisation king or queen in your BGA gamers group. 😉
Of course, nothing would have been possible without the help of Stefan Feld and the wonderful team of Alea. Kudos to them.
And what about fafa-fr, the developer who made this possible? The work done here is fantastic and we are sure you'll enjoy it as much as we do.
Remember that bugs are always a possibility, and you can use the Bug Report system to let us know about any issues you encounter.
While this game is close to perfect, we're not.
**Thanks a lot for reading, and let us know in the comments which Stefan Feld game you love the most!
**
Oh and by the way...
On Thursday night 9PM (Paris time) we will have a live event with Bruno Cathala about INSERT.
Check the front page.
Keep safe and play well, we'll see you next week with another amazing game release!
ЗАМКИ БУРГУНДІЮ Стефана Фельда: Це швидко ескалювало!
ВИ БУДЕТЕ В КЛАСІ, БУРГУНДІ!
Ми говорили вам, що незабаром Board Game Arena
І це лише початок.
Сьогодні ми випускаємо відому настільну гру від відомого ігрового дизайнера:
Замки Бургундії Стефана Фельда (не забувайте про те, коли шукаєте гру).
І це велика справа.
Спочатку випущена в 2011 році (10 років тому, зітхніть ..), гра завоювала популярність серед найвибагливіших геймерів і отримала безліч нагород у всьому світі.
Грати не так складно, але вимагає трохи уваги.
Ви будете грати в бургундському регіоні Середньовічної Франції.
Кожен гравець бере на себе роль аристократа, спочатку контролюючи маленьке князівство.
Під час гри вони прагнуть будувати поселення та потужні замки, практикувати торгівлю вздовж річки, експлуатувати срібні копальні та використовувати знання мандрівників.
Гравці беруть плитки розрахунків з ігрового поля і кладуть їх у своє князівство (яке представлене дошкою гравців).
Кожна плитка має функцію, яка активується, коли плитка розміщена у князівстві.
Саме князівство складається з кількох регіонів, кожен з яких вимагає свого типу поселення.
Гра проходить у п’ять етапів, кожен з яких складається з п’яти раундів.
Кожен етап починається з ігрового поля, укомплектованого плитками розрахунків та плитками товарів.
На початку кожного раунду всі гравці кидають свої дві кубики, а гравець, який першим по черзі виконує замовлення, кидає розміщення товару.
Товарна плитка стає доступною на ігровій дошці відповідно до рулону товарної кубика.
Під час кожного раунду гравці чергуються в поточному порядку ходу.
Під час свого ходу гравець може виконати будь -які два з чотирьох можливих типів дій:
- візьміть плитку розрахунку з пронумерованого депо на ігровій дошці, що відповідає одному з їхніх кубиків, і покладіть її в зону постановки на дошці гравців;
2) перемістити плитку розрахунку з майданчика своєї дошки гравців на місце на дошці гравця, що відповідає вимогам щодо розміщення (має номер, що відповідає одному з їхніх кубиків у відповідному регіоні для цього типу плитки і прилягає до попередньо розміщеного розрахункова плитка);
3) доставляти товари з номером, що відповідає одному з їхніх кубиків; або
4) взяти робочі жетони, які дозволяють гравцеві регулювати хід своїх кубиків. На додаток до цих дій, гравець може купити плитку розрахунку з центрального депо на ігровій дошці та розмістити її в зоні постановки на дошці гравців. Якщо дія викликає присудження переможних балів, ці очки негайно реєструються.
Кожна плитка розрахунків пропонує вигоду, додаткові дії, додаткові гроші, просування по доріжці порядку ходу, більше товарних плиток, коригування рулонів кубиків або очки перемоги. Бонусні переможні бали нараховуються за наповнення регіону плитками для поселень.
Гра закінчується, коли останній гравець завершує свій хід п’ятого раунду п’ятого етапу. Очки перемоги нараховуються за невикористані гроші та робітників, а також за недоставлені товари. Бонусні очки перемоги з певних плиток розрахунків нараховуються в кінці гри.
Перемагає той гравець, який набере найбільшу кількість очок.
Ми наполегливо рекомендуємо вам ознайомитися з поглибленими правилами перед першою грою, якщо ви ніколи раніше в неї не грали. Або поринути у тренувальну гру, просто подивитись, що в ній є. В іншому випадку ви можете опинитися в пастці у скляному футлярі емоцій!
Ви можете дізнатися більше про гру на спеціальній сторінці, натиснувши тут:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~ofburgundy
Якщо ви ніколи не грали, це обов'язково.
Якщо ви вже знаєте гру: що з ARENA? Давайте подивимось, чи є ви королем оптимізації чи королевою у своїй гру геймерів BGA.
Звичайно, нічого не було б можливим без допомоги Стефана Фельда та чудової команди Алеї. Слава їм.
А як щодо fafa-fr, розробника, який зробив це можливим? Робота, виконана тут, фантастична, і ми впевнені, що вам сподобається так само, як і нам.
Пам’ятайте, що помилки - це завжди можливість, і ви можете скористатися системою звітів про помилки, щоб повідомити нас про будь -які проблеми, з якими ви зіткнетесь.
Хоча ця гра майже ідеальна, ми - ні.
Велике спасибі за читання, і повідомте нам у коментарях, яку гру Стефана Фельда ви любите найбільше!
О, до речі ...
У четвер ввечері о 21:00 (за паризьким часом) у нас буде жива подія з Бруно Каталою про INSERT.
Перевірте першу сторінку.
Бережіть себе і грайте добре, ми побачимось на наступному тижні з ще одним дивовижним релізом гри!
