We are proud to introduce today 3 new improvements of the BGA time management system:
-
Fast turn-based.
-
Better "initial time" and "additional time" values.
-
"No time limit" improvements.
On Board Game Arena we have chosen to give an high importance to the game clock, because when you play against strangers over the Internet there is nothing more frustrating than waiting for an opponent who takes way too long to play each move (or who decides to stop playing).
But our focus is to allow you to play with your preferred game speed: fast if you don't want to wait, slow if you don't care. And we have built these 3 new improvements exactly for this.
1. Fast turn-based
Since some years now, BGA has been supporting 2 modes: realtime and turn-based.
Realtime is good because it is really like a real boardgame. Turn-based is also cool because you are not stressed with the timer and can take your time for each move.
However, the drawback of turn-based is that a single game may takes weeks - and sometimes months - to be played. The fastest available speed on BGA is 4 moves / day (ie: 6 hours per move), and even at this speed a single game may be veeeeeery long.
At first, we didn't want to propose faster speeds: it makes no sense to play a 8 moves / day turn based game because it means that you would have only 3 hours / move. Even boardgamers must sleep sometimes...
However, we wanted to propose something between realtime and turn-based. Something that would allow turn-based players to make sure a game will not last more than 2-3 days, with the comfort of a turn-based game. So we are happy to launch now the "Fast Turn Based" feature.
Fast turn based introduces 3 new speeds for turn-based: 8 moves / day, 12 moves / day and 24 moves / day. But the most important thing is that you can define, for each tables some Playing Hours. A playing hours period is a 12 hours slot, for example "10:00 to 22:00". During the playing hours period, everything is like a normal Turn-based game. On the contrary, outside of the selected playing hours period, during the "night", the clock is not decreasing. Of course, you can play during the night if you want, but all clocks are "frozen" during this period.
Consequently, playing a Fast Turn based 12 moves / day (10:00 => 22:00) means that you get +1 hour additional thinking time on each move, and that the clock is frozen between 22:00 and 10:00.
Of course, all clock times are always displayed in your local time.
Note: this new feature is also particularly appropriate for turn-based tournaments, since in a tournament you expect each match to be played in a short time.
We hope you'll enjoy this new game speeds 🙂
2. Better "initial time" and "additional time" values.
When playing on BGA, whatever the game speed, the game clock has an "initial time" (which is also a maximum time) and an "additional time per move" values. These values are different for each game.
Ex: 3mn + 45s / turn.
We introduced a few weeks ago a new algorithm to compute the best values for each game. It is now based on the actual average time the players community is using to play each game on BGA, so it's really more accurate now.
With this new algorithm, we'd like to avoid some situations you may have encountered before:
Situation 1: you start a very quick game which should last only 3-4 minutes, but a player leaves the game and you have to wait 5 long minutes to expel him/her. With the new algorithm, we tried to reduce the maximum time for quick games so that you don't have to wait very long.
Situation 2: one of your opponents decides to take 3 minutes for each move, while most players play usually in 10-15 seconds. With the new algorithm, it's impossible to have an additional time really too long compared to the average thinking time, so your opponents cannot do this anymore.
Situation 3: in a turn based game with 1 move / day, your opponent plays 10 moves during a day to accumulate a lot of time, then does not play during 5 days. The new algorithm sets a more appropriate maximum time for turn based game so that a X moves / day game stays close to a X moves / day game, as expected.
Please note that for real-time the introduction of this algorithm decreased the allotted time for "fast" and "normal" speeds, and increased the time for "slow" speed for a majority of games. If you think the new allotted time is too short for you, please switch to "slow" speed for more comfort when setting up your game.
3. "No time limit" improvements.
A lot of you like to play with the "No time limit" option, for example to play with friends without worrying about the clock, or just because they don't want to have to pay attention to the clock.
So we made this option a little more visible and attractive when setting up the table options, and in addition, we actually removed the clock from the interface for games using "No time limit". So now they really look like "No time limit" games 🙂
Enjoy!
Швидкому повороті, підставі та інші удосконалення, годинник
Ми раді представити сьогодні 3 нових удосконалень BGA час система управління:
1.
Швидко покрокова.
2.
Краще "початковий момент" і значення "додаткового часу".
3.
"No time limit" поліпшень.
На борту Арена гри, ми вирішили дати високою важливістю до гра годин тому що коли ви граєте проти чужих через Інтернет, немає нічого більш жахливого, ніж очікуванні супротивника, який займає дуже багато часу, щоб грати кожний хід (або хто вирішує припинити грати ).
Але наш акцент робиться дозволить вам грати з ваших бажаних швидкість гри: швидко, якщо ви не хочете чекати, повільно, якщо ви не дбаєте.
І ми створили ці 3 нових удосконалень саме для цього.
1.
Швидко-покрокова
Оскільки кілька років, BGA підтримував 2 режими: в реальному часі та покрокова.
Realtime так добре, тому що це дійсно, як реальний настільної.
Покрокова є також прохолодно, тому що ви не підкреслили з таймер і може зайняти свій час на кожний хід.
Однак, недоліком покрокова є, що одній грі є можливість приймає декількох тижнів - і іноді місяців - відтворюватися.
Якнайшвидший доступна швидкість на BGA є 4 ходів / добу (тобто: 6 годин на ходу) і навіть на цю швидкість одну гру може бути veeeeeery довго.
По-перше, ми не хочемо запропонувати швидше швидкості: не має сенсу грати 8 ходів / день Гра на тому, що це означає, що ви є тільки 3 години / переміщення.
Навіть boardgamers необхідно спати іноді...
Тим не менш, ми хотіли, щоб пропонувати щось між у реальному часі та покрокова.
Те, що дозволило б покрокова гравців, щоб переконатися, що гра буде тривати не більше 2-3 днів, з комфортом покрокова гра.
Так ми з радістю зараз запустити функцію "Швидко перетворити на основі".
Швидкому повороті, підставі вводить 3 нових швидкості для покрокова: 8 ходів / день, 12 ходів / день і 24 рухається / добу.
Але найголовніше, що ви можете визначити, для кожної таблиці деякі Гра годин.
Відтворення годин період становить 12 годин слот, наприклад "10:00 до 22:00".
У період грає годин все, як нормальна покрокова гра.
Навпаки, за межами вибраний період грає годин під час на "ніч [b]", годинник не знижується [/ b].
Звичайно, ви можете грати в нічний час, якщо ви хочете, але всі Годинники "заморожений" в цей період.
Отже, граючи швидко перетворити на основі 12 ходів / добу (10:00 = > 22:00) означає, що ви отримуєте + 1 годину додаткові мислення час на кожний хід, і що годинник заморожені з 22:00 до 10:00.
Звичайно, будь-який час годинник, завжди відображаються за місцевим часом.
Примітка: ця нова функція призначена також для покрокова турніри, оскільки в турнірі ви очікуєте кожного матчу грати в короткі терміни.
Ми сподіваємося, вам сподобається ця нова гра швидкості
2.
Краще "початковий момент" і значення "додаткового часу".
Під час відтворення на BGA, будь-які швидкість гри, гри годинник має до "початковий момент часу" (який також максимальний час) та "додаткові раз на хід" цінностей.
Ці значення є різними для кожної гри.
Наприклад: 3mn + 45 с / поворот.
Ми запровадили кілька тижнів тому новий алгоритм для обчислення найбільших цінностей для кожної гри.
Вона тепер грунтується на фактичних Середній час спільнота гравців використовує грати кожен гра на BGA, так що це дійсно більш точним.
З цього нового алгоритму ми хотіли б уникнути деяких ситуаціях, ви, можливо, зіткнулися перед:
Ситуації 1: ви починаєте дуже швидка гра, який повинен тривати 3-4 хвилин, але гравець залишає гри і вам доведеться почекати 5 хвилин довго, щоб вигнати його/її.
З новий алгоритм ми намагалися для зменшення максимальний час для швидкий Ігри , так що вам не доведеться чекати дуже довго.
Ситуація 2: один з ваших противників вирішує взяти 3 хвилин на кожний хід, хоча більшість гравців грати як правило, в 10-15 секунд.
З нового алгоритму це неможливо мати додатковий час дійсно занадто довго, в порівнянні з середньої мислення час, так що ваші опоненти цього зробити не зможете більше.
Ситуація 3: у свою чергу заснована гра з кроком 1 / день, ваш опонент грає 10 ходів протягом доби накопичувати багато часу, то не грає протягом 5 днів.
Новий алгоритм встановлює максимально більш відповідний час для перетворити на основі гри, щоб Х рухається / день гра залишається близькі до Х рухається / день гра, як очікувалося.
Будь ласка, зверніть увагу, що для реального часу введення цього алгоритму зменшилася було відведено для "швидкий" і "нормальних" швидкості і збільшилася час для "повільних" швидкість для більшості ігор.
Якщо ви думаєте, що новий відведений час закоротке для вас, будь ласка, переключіться до "повільним" швидкість для більшого комфорту під час налаштування вашої гри.
3.
"No time limit" поліпшень.
Багато з вас, як грати з параметром "обмеження часу", наприклад, щоб грати з друзями, не турбуючись про годинник, або просто тому, що вони не хочуть, щоб звернути увагу на годинник.
Так що ми зробили цей параметр, трохи більш видимі та привабливі налаштовуючи Параметри таблиці і до того ж, ми насправді Видалені годинник з інтерфейсу для ігор за допомогою "No time limit".
Так що тепер вони дійсно виглядають як "Не термін" Ігри
Насолоджуйтесь!
