We have the pleasure today to open Origin for playing on Board Game Arena, a game created by Andrea Mainini and published by Matagot.
Have you ever wondered about the expansion of humanity from Africa to all over the world? In Origin, you get to decide how it took place. Well, with your fellow players, that is. Starting from the cradle of humanity in the heart of Africa, you'll create villages in adjacent regions populated by tribes represented by Tribe Pawns of different characteristics: height (for speed), width (for strength), and color.
The core mechanic of the game is that to evolve (create a new village), the new Pawn must share at least two common characteristics with the Pawn he is placed next to: evolution cannot be too radical! Then existing tribes can also migrate (move to another region) near or far depending on their speed, or swap which means taking over territory controlled by another, weaker tribe. Each time a tribe gets control of a new territory, there is an associated reward depending on the territory's color. You can get cards matching the territory's color (yellow Action cards with an effect applied immediately when played, orange Permanent cards granting you some extra powers, purple Objective cards with conditions to score them) and/or Innovation tiles, necessary to play the Permanent cards. Also, you can get some Hunting and Straits tokens worth some extra points placed on the board at the start of the game.
For a more in depth overview, you can watch this video from the Dice Tower:
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/aiy8WMogTRE" style="border:none" allowfullscreen=""></iframe>[/tttv]
Origin is an excellent game, easy to access and profound to play with lots of possibilities (please note that on BGA, it is the full version of the rules that is implemented, not the Junior version). Also, you should know that the Tribe Pawns in the physical version are just gorgeous and really fun to move! If you try and like the game, we are pretty sure that you'll want to get a box just to play with them 🙂
We'd like to thank the publisher Matagot for allowing us to host this great game here, and the developer Elena Laskava (Victoria_La on BGA) who once more made a really impressive adaptation of a great game using BGA studio. By the way, she also created as a side project a quick and easy version of the classic Battleship pen & paper game if you'd like to give it a try (Yes, it's pen & paper, but digital! That's the world we live in! 😁 ). Thanks a lot Elena for all these games!
Now, time to get mankind out of Africa!
Походження
Ми маємо задоволення сьогодні відкрити походження для гри на арені настільна гра, гра, створена Андреа Mainini і Опубліковано Matagot.
Чи замислювалися ви про розширення людства від Африки до всього світу?
Походженняви отримуєте можливість вирішувати, як проходив.
Ну, з вашого побратимів гравців, тобто.
Починаючи з колиски людства в серці Африки, ви створите сіл в сусідніх регіонах, населеної племен представлений Племені пішаків з різними характеристиками: висота (швидкість), ширина (для міцності) і колір.
Ядро механік гри в тому, що розвиватися (створення нового селі), новий пішаки повинні дозволити спільний доступ принаймні два загальні характеристики пішака, він знаходиться поруч з: еволюція не може бути занадто радикально!
А потім існуючих племен може також мігрувати (перемістити в інший регіон) поблизу чи далеко в залежності від їх швидкості, або підкачки , який означає, що бере на територію контролюються інший, слабкіше племені.
Під час кожного племені отримує нові території, існує пов'язаний винагороду залежно від кольору на території.
Можна отримати карт співставлення кольорів на території (жовтий дії карти з ефектом застосовано негайно, коли грає, помаранчевий постійного карт наданого вам деякі додаткові повноваження, фіолетовий об'єктивних карт з умовами забити їх) та / або інновації плитки, необхідного для відтворення постійного карт.
Крім того, ви можете отримати деякі полювання і протоки жетони гідністю деякі додаткові очки, розміщених на борту на початку гри.
Для більш Глибина огляд ви можете дивитися це відео з кістки вежі:
Походження є відмінну гру, легкий доступ і глибокі грати з великою кількістю можливостей (Зверніть увагу, що на BGA, це повна версія правил, що вдало, не молодший версія). Крім того, ви повинні знати, що Плем'я пішаків у фізичну версії є просто чудовий і дуже весело для переміщення! Якщо ви спробуєте подобається гра, ми є цілком упевнений, що ви хочете, щоб отримати коробку пограти з ними
Ми хотіли б подякувати видавець Matagot за надану нам можливість розміщувати тут цю велику гру і розробник Олена ласкава (Victoria_La на BGA), який примусив дійсно вражає адаптації велика гра за допомогою BGA студії. До речі, вона також створила як сайд-проект, швидкий і легкий версія на класичний лінкор пера і паперу гри, якщо ви хотіли б спробувати (так, це перо & паперу, але цифровий! Це ми живемо в світі!
Тепер час, щоб отримати людства з Африки!
