Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, Maradona scores a goal with the infamous “Hand of God” during the FIFA World Cup, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Лабіринт: Досі ДИВОВИЖНИЙ!
Давайте трохи повернемося в часі… Трохи більше… Трохи більше… Ось так, ми зараз у середині вісімдесятих. Ви дивитеся Мадонну на MTV, Марадона забиває гол сумнозвісним «Рукою Бога» під час Чемпіонату світу з футболу, ваш одяг — це випраний кислотою денім, кольорові блоки та завеликі підплічники, але найголовніше, коли ваша мама йде на заняття аеробікою, ви запрошуєте друзів пограти в Лабіринт.
Ті часи повернулися! Тобто, окрім моди, MTV, аеробіки чи Чемпіонату світу з футболу в Мексиці, Лабіринт потрапив на BGA через 40 років після свого першого релізу!
Гра не потребує представлення для багатьох із вас, але для тих, хто з нею не знайомий, її концепція досить проста: гонка за скарбами в рухомому лабіринті! Ви рухаєтеся по рухомих стежках лабіринту в гонці, щоб зібрати різноманітні скарби. Перемагає той, хто першим збере всі свої скарби та повернеться додому!
Будьмо відвертими, ми всі пам'ятаємо це відчуття "дитячої гри", але Лабіринт насправді ніколи не був тільки про скарби. Йшлося про той момент, коли ти був за один поворот від перемоги, готовий просунути свою фішку в лінію, але твій друг посміхався, просунув рядок і зруйнував твій шлях. Той раптовий зсув стін? Це був момент, коли ідеально продуманий план перетворювався на повну боротьбу за виживання. Свого роду перший урок тактичної зради…
Чотири десятиліття потому ваш світ став більшим, але це відчуття анітрохи не змінилося. Ви не просто ковзаєте плитками; ви перехитрюєте своїх опонентів, передбачаєте їхній наступний хід і намагаєтеся залишатися на три кроки попереду лабіринту, який відмовляється стояти на місці.
Отже, чи готові ви перевірити, чи маєте ви ще тверду руку та гостре око для лабіринту? Давайте подивимося, хто насправді володіє лабіринтом цього разу.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Ми висловлюємо подяку оригінальному архітектору Максу Дж. Кобберту, дизайнеру гри, та видавцю Ravensburger, за те, що дозволили нам додати цю класичну гру на платформу. Також окрема подяка Абелю Тібору Тоту, також відомому як Доктор Нео Кортекс, за навігацію в BGA-порті та втілення цього цифрового лабіринту в життя.
Це був ваш понеділковий реліз.
Твоя черга зайти в Лабіринт. Будь обережний і грай чесно…
