*“The sea giveth, and the sea taketh away. And this time the sea… tooketh… my sword.”
We're living in an era where Vikings are simply Kings.
So how about a very good new game based on these fiery warriors?
Nidavellir is a game designed by Serge Laget (Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, etc...). Not for the faint-hearted.
Knowing that will help you understand why this game is currently so popular.
Let's dive into it:
Nidavellir, the Dwarf Kingdom, is threatened by the dragon Fafnir. As a venerable Elvaland, you have been appointed by the King. Search through every tavern in the kingdom, hire the most skilled dwarves, recruit the most prestigious heroes, and build the best battalion you can to defeat your mortal enemy!
Each turn in Nidavellir you bid a coin on each tavern. In descending order, choose a character and add this character to your army. Each dwarf class has its own way of scoring: blacksmith, hunter, warrior, explorer, and miner. A meticulous recruitment will allow you to attract a powerful hero to your army.
You will also be able to increase the value of your gold coins thanks to the smart "coin-building" system and get the best of the other Elvalands.
Take a look. It's not about the size of the boat, but the motion of the ocean. So embark now by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir is a solid and pleasant game that fills the same niche as Isle of Skye, Carcassonne or Azul.
Some might feel that it is more like 7 wonders, but without the building phase.
The game has a rapid pace and can be played in 30 minutes. Try it to make up your own mind about that.
BGA would like to thank GRRRE Games as well as our skilled developers:** Tisaac and vincentt**, who made it happen quickly and be as enjoyable to play as possible.
The implementation will help you appreciate the game in the best way possible by taking care of most of the game upkeep.
"We've come so far technologically that we no longer know how anything works. Everyone sends ravens, but no one knows how it really works. If all the technology suddenly disappeared, we'd be pretty much left high and dry."
Have fun!
PS: Anybody knows where Ørm is?
Нідавеллір: Не маленький ворон з повідомленням ...
“Море дає, а також відбирає.
І цього разу море ... взяло ... мій меч ".
Ми живемо в епоху, коли вікінги - звичайні королі.
То як щодо дуже гарної гри, заснованої на цих вогняних воїнах?
Nidavellir - гра, розроблена Сержем Лагетом (Тіні над Камелотом, Mare Nostrum, Ad Astra тощо).
Для сильних духом.
Знання цього допоможе вам зрозуміти, чому ця гра така популярна.
Давайте зануримось у неї:
Нідавелліру, королівству дворфів, загрожує дракон Фафнір.
Як поважний Ельваланд, ви призначені королем.
Обшукайте кожну таверну королівства, найміть найдосвідченіших дворфів, набиріть найпрестижніших героїв та побудуйте найкращий батальйон, за допомогою якого ви зможете перемогти свого смертельного ворога!
Під час кожного раунду в Nidavellir ви ставите монету в усі таверну.
У порядку зменшення ставок, кожен гравець має вибрати персонажа та додати його до своєї армії.
Кожен клас карликів має свій власний спосіб забивати: коваль, мисливець, воїн, дослідник і шахтар.
Скрупульозний набір дозволить залучити до своєї армії могутнього героя.
Ви також зможете збільшити вартість своїх золотих монет завдяки розумній системі "побудови монет" та отримати найкращий результат серед Ельваландів.
Поглянь.
Справа не в розмірах човна, а в русі океану.
Тож вирушайте зараз, натиснувши тут:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir - це міцна і приємна гра, яка заповнює ту саму нішу, що і Острів Скай, Каркассон або Азул.
Деякі можуть відчути, що це більше схоже на 7 чудес, але без фази будівництва.
Гра має швидкий темп і може бути проведена за 30 хвилин.
Спробуйте, щоб скласти свою думку про неї.
BGA висловлює подяку GRRRE Games, а також нашим досвідченим розробникам: Tisaac та vincentt, які зробили гру швидкою та приємною.
Реалізація допоможе вам оцінити гру найкращим чином, подбавши про більшу частину гри.
We've Come So Far Technologically That We No Longer Know How Anything Works. ©Norsemen
Всі відправляють воронів, але ніхто не знає, як це насправді працює.
Якби всі технології раптово зникли, ми б майже залишились високими та сухими ".
Веселіться!
PS: Хтось знає, де Ørm?