You and your opponent face each other across the table. You each have a hand of cards representing your hero's powers, but absolutely no idea what the other person is about to play. The tension is so thick you could cut it with a knife. Both of you select a card, place it face down, and reveal them simultaneously. What happens next depends entirely on how well you read your opponent.
That's the Massive-Verse Fighting Card Game in a nutshell: a lightning-fast superhero duel powered by the acclaimed Pocket Paragons system, where every round is a tense psychological battle.
Each player picks one of eight Paragons from Image Comics' Massive-Verse and takes their six ability cards. Both players simultaneously choose and reveal an ability each round. If your card counters your opponent's, their card is nullified and you gain energy. Accumulate enough energy, and your Ultimate ability becomes available.
One last thing: if your opponent plays their Weapon while you Rest to recover your spent cards, you're instantly executed. Game over. Rest is necessary, but Rest is dangerous.
It’s a superhero duel where you and your opponent fight to the death, one great "read" at a time. Pick your Paragon and fight now! https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
A huge thank you to Brian McKay, the game designer, and everyone at Solis Game Studio for letting us add their game to BGA. And a very special shout-out to developers joezg and gorangatuzo for making it all come to life on the platform.
That’s it for this Wednesday!
Eight superheroes. One table. No turns. Just take care and play fair…
Карткова гра у файтингу з масивними віршами: Думай, супернику, думай!
Ви та ваш опонент сидите один навпроти одного за столом. У кожного з вас є по руці карти, що представляють сили вашого героя, але ви абсолютно не знаєте, що збирається зіграти інший. Напруга настільки сильна, що її можна порізати ножем. Ви обидва вибираєте карту, кладете її сорочкою вниз і одночасно відкриваєте їх. Те, що відбувається далі, повністю залежить від того, наскільки добре ви прочитаєте свого опонента.
Ось так виглядає карткова гра у всесвіті масових боїв: блискавично швидкий супергеройський поєдинок, заснований на відомій системі Pocket Paragons, де кожен раунд — це напружена психологічна битва.
Кожен гравець обирає одного з восьми Ідеалів з Massive-Verse від Image Comics та бере його шість карт здібностей. Обидва гравці одночасно вибирають та розкривають по одній здібності в кожному раунді. Якщо ваша карта протидіє карті опонента, його карта анулюється, і ви отримуєте енергію. Накопичіть достатньо енергії, і ваша Ультимативна здатність стане доступною.
І останнє: якщо ваш опонент розіграє свою зброю, поки ви відпочиваєте, щоб повернути витрачені карти, вас миттєво стратять. Кінець гри. Відпочинок необхідний, але відпочинок небезпечний.
Це дуель супергероїв, де ви та ваш опонент б'єтеся до смерті, одне чудове «читання» за раз. Оберіть свого Ідеала та бийтеся зараз!https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
Величезне спасибі Браяну Маккею, геймдизайнеру, та всім у Solis Game Studio за те, що дозволили нам додати їхню гру до BGA. І особлива подяка розробникам joezg та gorangatuzo за те, що втілили все це в життя на платформі.
Ось і все на цю середу!
Вісім супергероїв. Один стіл. Без черги. Просто будьте обережні та грайте чесно…
You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
Чарума: Робіть ставки проти себе
Знаєте це відчуття за картковим столом, коли у вас жахлива рука, і ви нічого не можете з цим вдіяти? У Чаруми зовсім інша філософія: ви робите ставку на ту руку, на яку заслуговуєте.
У більшості ігор на взяття хабарів доля здає ваші карти, і ви граєте тим, що отримали. У Charuma ви витрачаєте свої важко зароблені переможні очки, щоб отримати потрібні карти. Кожен раунд починається з дилеми: якщо ви зробите занадто малу ставку, ви будете наздоганяти зі слабкою рукою; якщо ви зробите занадто велику ставку, ви виграєте раунд, але дійдете до наступного розбитим і виснаженим.
На початку кожного раунду групи карт викладаються сорочкою догори. Гравці по черзі пропонують свій поточний рахунок, свої фактичні очки, щоб взяти одну з цих груп. Як тільки всі закріплять свої карти, починається фаза взяття хабара. Але ось несподіванка: кожен гравець також отримує дві приховані карти сорочкою догори, заховані під його видимою рукою. Ви можете бачити більшу частину того, що тримають ваші опоненти, але ніколи не можете побачити все.
Чарума — це гра на взяття хабарів, не схожа на жодну іншу: робіть ставки на свою руку, блефуйте з прихованими картами та дізнавайтеся, чи достатньо ваші читання, щоб виграти.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
Величезне спасибі Такаші Сайто, геймдизайнеру, команді Darucat та розробнику BGA, який втілив Charuma у життя на платформі. Ми б нічого з цього не змогли зробити без вас!
Це був твій понеділковий реліз!
Половина вашої руки на столі. Половина — це секрет. Все це азартна гра. Тож будьте обережні та грайте чесно…
Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
BGA Рік Ролл - Перше квітня
Кубики завжди були в центрі ігор, оскільки вони вносять елемент як випадковості, так і непередбачуваності, але весь досвід, яким ви поділилися з нами, а також наш власний, змусив нас усвідомити, що нам потрібно вміти адаптувати випадковість ігор: не дозволяйте кубикам більше диктувати результат! Жоден кидок кубиків ніколи не повинен давати однаковий результат кілька разів поспіль, і у вас буде більше шансів отримати бажаний гральний гральний гравець із 7 Wonder Dice.
Завдяки мільйонам зіграних ігор нам вдалося вдосконалити модель кидка, яка природно адаптується до кожної гри відповідно до її правил: вона не може бути ідентичною для гри в нарди, катани, короля Токіо чи Krosmaster Arena. Цей аналіз став можливим завдяки відомій функції «bga_rand», яка використовується для кожного кидка кубиків та карт. Саме ця функція, водночас маловідома та неправильно зрозуміла, лежить в основі вашого ігрового досвіду та згадується в наших поширених запитаннях (1).
Оптимизуйте свої шанси на виграш у всіх іграх у кості та побийте власні рекорди в Yahtzee.
НАЛАШТУВАННЯ
Таким чином, з наступного оновлення нашого сайту ви зможете приєднатися до ігрових столів з різними варіантами кидків кубиків:
- Плавний: для забезпечення ідеально збалансованого розподілу результатів: на D6 у вашій грі випадатиме рівно стільки ж одиниць, скільки й шісток (за умови, що є щонайменше 6 кидків кубика; після цього отримані результати не можуть бути надмірними). Це має дозволити вам максимально ефективно передбачити ваші наступні ходи.
- Вигідно: щоб викликати надзвичайну удачу та засмутити опонентів. Однак ми рекомендуємо цей варіант для кооперативних ігор.
- Хаотично: сприяти кидкам кубиків, які ще більше дестабілізують плани ваших опонентів і призведуть до неочікуваних ситуацій.
- Фізичне: що вимагає від вас струшувати телефон або мишу перед кожним кидком, щоб максимізувати свою удачу
- Переваги дому: надавати перевагу лише організатору столу (зарезервовано лише для преміум-акаунтів)
КОРИГУВАННЯ ЕЛО
Оскільки ці зміни впливають на результат рейтингових матчів, ми переглянемо систему ELO, щоб вона краще відображала ваш рівень майстерності в кожній грі. Розуміючи, що удача є ключовим фактором успіху чи невдачі, ми введемо показник удачі. Цей показник покаже вам, яку роль удача відіграє у ваших перемогах. Він також дозволить вам перевірити рівень удачі ваших опонентів та обмежити доступ до ваших столів для гравців, яким занадто пощастило.
Цей показник удачі буде скидатися 1-го числа кожного місяця та змінюватиметься окремо від вашого ELO.
ТУРНІРИ
Оскільки на результат кидка кубиків впливатимуть варіанти, організатор турніру повинен бути дуже обережним, щоб уникнути будь-якого хаосу чи зловживань, які можуть перешкодити безперебійному проведенню турніру.
Зверніть увагу, що режим «Перевага» буде доступний лише для офіційних турнірів та на розсуд організаторів.
Зрештою, оскільки режим «Вигідний» може призвести до триваліших ігор у певних екстремальних випадках, ми налаштуємо ефекти на основі ваших відгуків.
РЕЖИМ АРЕНИ
Щоб уникнути зривів поточного сезону Арени, варіанти кидків кубиків будуть змінюватися протягом 6-тижневого періоду Арени без необхідності втручання гуру:
- «Плавно» протягом перших 2 тижнів
- «Вигідно» в середині сезону
- «Хаос» протягом останніх двох тижнів
Режим «Фізичний» не застосовується на Арені з очевидних міркувань справедливості.
Крім того, буде внесено коригування залежно від вашого рівня Арени та рівня вашого опонента, щоб нібито слабший гравець міг час від часу отримувати певні вигідні ефекти. Коротше кажучи, гравці Бронзової Ліги матимуть перевагу над гравцями Елітної Ліги.
ПРИЄДНУЙТЕСЬ ДО НАШОЇ КАМПАНІЇ GAMEFOUND
Окрім різних ігрових режимів, оскільки ми прагнемо бути справжнім доповненням до фізичних ігор, ми знаходимося в процесі підписання угоди з виробником ігрових аксесуарів щодо інтеграції цих механік у справжні кубики.
Вони включатимуть унікальний запатентований компонент: мініатюрний випадковий чіп BGA, який адаптуватиме кидки кубиків до вашого типу гри. Після цього ви зможете змінити налаштування кидків зі свого телефону перед початком гри. Буде вбудований механізм захисту від обману, щоб кожен гравець за столом був попереджений вібрацією кубиків, якщо конфігурація зміниться під час гри.
Ви навіть зможете підключити свої кубики до облікового запису BGA, щоб насолоджуватися прямою трансляцією своїх кидків зі свого столу у вітальні безпосередньо у свої BGA-ігри (будьте обережні, не залишайте відкритими кілька вкладок з різними столами, оскільки результати не можуть бути гарантовані).
У квітні буде запущено кампанію Gamefound, яка дозволить вам отримати ексклюзивні дизайни.
Ось попередній перегляд першого дизайну, запропонованого для цієї кампанії.
Надалі ми розглядаємо можливість інтеграції випадкового чіпа BGA безпосередньо в гральні карти для досягнення більш гармонійного перетасування ваших карт, який навіть можна було б інтегрувати в бустер-паки.
(1) Ми усвідомлюємо, що деякі гравці могли бути стривожені невипадковим характером результатів цієї функції під час наших тестових етапів. Нам довелося кілька разів замінювати її більш випадковою функцією, коли деякі гравці проводили поглиблений аналіз без нашого відома.
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
Коса: Створи свою спадщину
Ще один визнаний критиками сучасний шедевр потрапляє на Board Game Arena.
Scythe – одна з тих рідкісних стратегічних ігор, яка виглядає як військова гра, але грається набагато продуманіше. Вона пропонує «важку стратегію», доступну для всіх, поєднуючи розробку двигуна, управління ресурсами та легкі конфлікти в плавний ігровий процес.
Дія гри відбувається в альтернативній Європі 1920-х років після масштабного конфлікту. У регіоні Європа занепалі імперії відбудовуються, а ворогуючі фракції змагаються за землю, ресурси та владу навколо таємничого, покинутого міста під назвою просто «Фабрика». Масивні дизельні мехи, колись знаряддя війни, досі блукають сільською місцевістю, надаючи світові його особливе поєднання сільського спокою та промислової могутності, що наближається.
Особливістю гри Scythe є її баланс. Бій існує, але він ніколи не є головним. Насправді, бій може зашкодити вам, якщо він знижує вашу популярність. Натомість, гра винагороджує ефективність та розумне планування, коли ви будуєте свою економіку та розширюєте свій вплив.
Незалежно від того, чи ви досвідчений ветеран регіону Європи, чи новачок, який хоче пілотувати свого першого меха, почніть будувати свою імперію. Фабрика чекає!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
Цей реліз був би неможливим без підтримки геймдизайнера Джеймі Стегмайєра та Стоунмайєра Гамес. Ми також глибоко вдячні Тісааку та вінсенту за їхній досвід у розробці гри Scythe для спільноти BGA.
Це був твій середовий… ой, вівторковий реліз
Це може виглядати як жарт, але це не так, будьте обережні та грайте чесно…
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
Трьок: Гей-Хо, Гей-Хо, поїхали торгувати!
Ласкаво просимо до гномського королівства Нідавеллір. Ви — торговець, який бере участь у легендарній традиції таверни: грі в бартер під назвою Трьок. Замість боротьби чи завоювання, ваша мета — стати найбагатшим торговцем, збираючи комплекти спорядження та покращуючи свої торговельні можливості.
У кожному раунді ви таємно вибираєте карти, а потім одночасно відкриваєте їх. Той, хто зіграє з найвищим значенням, отримує контроль над обміном і вирішує, як обмінюватися картами. Це створює постійне перетягування каната між ризиком і винагородою, де блеф і правильний вибір часу так само важливі, як і стратегія.
По суті, Trök – це перлина для створення двигунів. Кожна карта, яку ви збираєте, – це не просто трофей: це інструмент, який формує ваші майбутні кроки. Незалежно від того, чи ви захоплюєте ринок певними сетами, чи адаптуєте свою руку, щоб протистояти суперникам, настає момент задоволення, коли все стає на свої місця, оскільки ваша довгострокова стратегія нарешті окупається. Це робить кожну перемогу важко заробленою та винагороджуючою.
Це проста у вивченні гра, яка пропонує глибокий та змістовний вибір через комбінації карт та колекцію сетів. Завдяки кільком шляхам до перемоги жоден гравець ніколи повністю не вибуває з гри.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
Ми хочемо висловити величезну подяку гейм-дизайнерам Бруно Каталі та Сержу Лаже, а також чудовим людям з GRRRE Games за те, що дозволили нам розмістити їхню гру на платформі. Також ми висловлюємо подяку Moof за чудовий BGA-порт.
Це був ваш понеділковий реліз.
І пам’ятайте: коли гном нап’ється, він не падає; він просто ближче розглядає золото на підлозі! Дотримуючись цих мудрих слів, будьте обережні та грайте чесно…
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
Листівки: ваш квиток на подорож Францією
Bonjour, les amis! Відчуваєте запах свіжої лаванди та теплих круасанів? Ooh la la, c'est magnifique! Сьогодні ми залишаємо свої турботи позаду та сідаємо на велосипеди, щоб проїхатися прекрасними регіонами Франції, від гір до моря, збираючи листівки для друзів. Але це ж гонка! Тож одягайте свій найстильніший берет і починайте крутити педалі!
У грі Postcards ви — мандрівник на велосипеді, який подорожує всіма 13 регіонами Франції. Ви керуватимете своїми проїзними картками, розбиватимете табори та намагатиметеся схопити найвідоміші листівки, перш ніж це зроблять ваші суперники. Вам потрібно буде ретельно спланувати свій маршрут та керувати своїми марками, щоб ваші спогади дісталися додому! Кожна листівка, яку ви надсилаєте, наближає вас на крок до перемоги, тож беріться за педалі та нехай пригоди почнуться!
Він елегантний, легкий, а ілюстрації приголомшливі! Якщо ви новачок у дорозі, посібник підготує вас до велопробігу Францією в найкоротші терміни! Річ не лише в тому, як швидко ви їздите на велосипеді; справа в тому, скільки прекрасних спогадів ви зберете дорогою!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
Ми піднімаємо келих шампанського за Еріка Дубуса та Саймона Кейна, геймдизайнерів, і команду Synapses Games за те, що дозволили нам розмістити їхню гру. І величезне дякую Доктору Нео Кортексу (Абель Тібор Тот) за фантастичний порт на BGA!
Це був ваш реліз у середу. Одягайте шолом, коли їдете на велосипеді, будьте обережні та грайте чесно...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
Тіпперері: Створіть свій власний ірландський рай
(Ірландський акцент: УВІМК.) «Ви коли-небудь мріяли про землю, де трава така зелена, як тільки може бути? Де вівці такі ж пухнасті, як хмари над містом Корк? Тоді Тіпперері — це місце для вас. Ви будуєте свої власні маленькі клаптики Смарагдового острова, і дозвольте мені сказати вам, що це не просто удача! Хапайте стілець, і давайте подивимося, хто зможе побудувати найкраще графство в усій країні».(Ірландський акцент: ВИМК.)
Гаразд, гаразд, я зупинюся зі своїм «поганим» акцентом… Але якщо ви шукаєте гру, яка така ж затишна, як вовняний светр, і така ж ситна, як добре налита пінта пива, вам потрібно зазирнути до Тіпперері.
Це не типова настільна гра «сиди та чекай своєї черги». Це швидка головоломка в стилі «Тетрісу», де всі грають одночасно. Серцем гри є Магічне кам'яне коло, спіннер, який вирішує, які плитки ландшафту ви можете вибрати в кожному раунді. Одну хвилину ви розміщуєте винокурню, щоб розпочати виробництво віскі, а наступної намагаєтеся випасати якомога більше овець.
Він легкий, гарний і ідеальний варіант для гри «ще одна гра». Тож, хто готовий крутити колесо та створювати свій шедевр? Пам’ятайте: до Тіпперері далеко, але до навчального матеріалу дуже близько, і це чудовий ігровий вечір!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
Велика подяка Гюнтеру Буркхардту та чудовим хлопцям з Lookout Games за те, що дозволили нам використовувати їхню чудову гру на нашій платформі. І величезне спасибі firgon за блискучу роботу з її портування на BGA.
Це був ваш реліз у понеділок.
Під час написання цієї статті жоден лепрекон не постраждав, але будьте обережні та грайте чесно...
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
The game perfectly captures that "Charlie Kelly" conspiracy vibe from It’s Always Sunny in Philadelphia, as the journalist literally pins evidence to a corkboard to trap the President. It’s a classic tug-of-war where every play feels like a "mic drop" or a desperate cover-up. Whether you’re blocking informants or following the money, the tension is constant.
It is fast, surprisingly cutthroat, and arguably the most fun you can have with a political scandal. By the time you've connected the Informant to the Oval Office, you’ll realize that Nixon serves as a truly compelling and formidable adversary in a board game.
So, channel your inner Woodward or Bernstein (or Nixon, if you’re feeling like it), and join a table of fast-paced and expertly crafted game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
We would like to thank Matthias Cramer, the game designer, as well as the publisher, Frosted Games, for letting us add their game to the platform. We are also grateful for the work of hersh, Ginso and TagGerr who adapted the game for BGA.
This was your Wednesday release.
Connect the dots or cover your tracks, but whatever you do take care and play fair…
Вотергейт: параноя, поліестер та політика
Уявіть собі світ поліестерових костюмів, телефонів з дисковим керуванням та достатньої кількості параної, щоб заповнити стадіон. Ось так виглядає Вотергейт, якщо коротко. Цей шедевр для двох гравців — не просто сухий урок історії, це захоплива дуель, де один гравець протистоїть адміністрації Ніксона, відчайдушно намагаючись вижити, поки інший грає проти The Washington Post, прагнучи крові.
Гра ідеально передає атмосферу теорії змови «Чарлі Келлі» з гри У Філадельфії завжди сонячно, де журналіст буквально пришпилює докази до коркової дошки, щоб заманити президента в пастку. Це класичне перетягування каната, де кожен хід схожий на «скидання мікрофона» або відчайдушне приховування. Незалежно від того, чи блокуєте ви інформаторів, чи стежите за грошима, напруга постійна.
Це швидка, напрочуд безжальна і, можливо, найцікавіша гра, яку можна отримати від політичного скандалу. На той час, як ви зв’яжете Інформатора з Овальним кабінетом, ви зрозумієте, що Ніксон є справді переконливим і грізним супротивником у настільній грі.
Тож, пробудіть у собі внутрішнього Вудворда чи Бернстайна (або Ніксона, якщо вам хочеться) та приєднуйтесь до столу швидкої та майстерно створеної гри:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
Ми хотіли б подякувати Маттіасу Крамеру, розробнику гри, а також видавцю Frosted Games за те, що дозволили нам додати їхню гру на платформу. Ми також вдячні за роботу hersh, Ginso та TagGerr, які адаптували гру для BGA.
Це був ваш реліз у середу.
З’єднай крапки або замети сліди, але що б ти не робив, будь обережний і грай чесно…
The ice is breaking up! Grab all the fish you can before they slip away. If you don’t, another penguin will.
Today, we are welcoming a modern classic, winner of several awards and recommend for many others: Hey, That’s My Fish! is making its way to Board Game Arena.
The rules are incredibly simple: move a penguin in a straight line and collect the tile you started from. However, because every move removes a piece of the board, you are constantly changing the terrain. What looks like a simple race for fish quickly turns into a high-stakes strategy game where you try to "cut off" sections of the board to create your own private island of fish.
Remember, you cannot move through or onto another penguin. And while we knew penguins cannot fly, in this game, they cannot swim either. It might be that “no swimming after a meal” rule!
Hey, That’s My Fish is famously "mean" in a fun way: one clever move can strand an opponent’s penguin on a tiny, fishless ice floe, effectively knocking them out of the area.
Don’t be fooled by the adorable waddling penguins! Beneath the icy surface lies a high stakes battle for survival. This tutorial will take you from a curious beginner to a savvy penguin commander, ready to claim every fish on the board.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
We want to thank the game designers Günter Cornett and Alvydas Jakeliunas, as well as everyone at Next Move Games, the game publisher, for letting us host this game on BGA. Our thanks also go to developers tchobello and MathCT for making it a reality on the platform.
This was your Monday release.
No fish were harmed during the making of this game but, nonetheless, take care and play fair…
Гей, це моя рибка! Рибка — це їжа, а не друзі!
Лід ламається! Хапайте всю рибу, яку можете, перш ніж вона вислизне. Якщо ви цього не зробите, це зробить інший пінгвін.
Сьогодні ми вітаємо сучасну класику, володарку кількох нагород і рекомендовану багатьом іншим: Гей, це моя рибка! вирушає на Board Game Arena.
Правила неймовірно прості: рухайте пінгвіна по прямій лінії та збирайте плитку, з якої почали. Однак, оскільки кожен хід видаляє частину дошки, ви постійно змінюєте місцевість. Те, що виглядає як прості перегони за рибою, швидко перетворюється на стратегічну гру з високими ставками, де ви намагаєтеся «відрізати» ділянки дошки, щоб створити свій власний приватний острів риби.
Пам’ятайте, що ви не можете пересуватися крізь іншого пінгвіна або на нього. І хоча ми знали, що пінгвіни не вміють літати, у цій грі вони також не вміють плавати. Можливо, справа в правилі «не плавати після їжі»!
Гей, це моя рибка відома своєю «підлістю» в кумедному сенсі: один розумний хід може викинути пінгвіна суперника на крихітну крижину без риби, фактично вибивши його з зони дії.
Нехай вас не обманюють чарівні пінгвіни, що перевальцем пливуть! Під крижаною поверхнею ховається запекла битва за виживання. Цей посібник перетворює вас із допитливого новачка на кмітливого командира пінгвінів, готового захопити кожну рибку на дошці.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
Ми хочемо подякувати розробникам ігор Гюнтеру Корнетту та Альвідасу Якелюнасу, а також усім у Next Move Games, видавці гри, за те, що дозволили нам розмістити цю гру на BGA. Ми також дякуємо розробникам tchobello та MathCT за те, що втілили її в реальність на платформі.
Це був ваш реліз у понеділок.
Під час створення цієї гри жодна рибка не постраждала, але, тим не менш, будьте обережні та грайте чесно…
The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
Король Токіо: Розширення Mindbug
Весь мультивсесвіт тремтить! Дві культові гри стикаються та зливаються у вихорі веселощів! Монстри King of Tokyo зустрічаються з монстрами Mindbug! Це не вправа: все це походить від блискучого розуму Річарда Гарфілда, легендарного дизайнера обох ігор.
King of Tokyo x Mindbug – це вибухове доповнення для King of Tokyo. Його унікальна особливість? Тепер кожен гравець має жетон Mindbug, що дозволяє йому «підбурювати» кидок іншого гравця та негайно застосовувати результат до свого ходу.
Ти думав, що це ти будеш ляпасом? Подумай ще раз! Це тебе дають, і це боляче!
Новачок у грі? Спочатку ознайомтеся з інструкцією King of Tokyo , а потім просто виберіть опцію Mindbug перед запуском столу. Почнемо бити!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Дякуємо Річарду Гарфілду та команді IELLO за те, що дозволили нам додати розширення до платформи. І ми знімаємо капелюха перед thoun за його дивовижну роботу з портування його на BGA.
Це був ваш п'ятничний реліз.
Будьте обережні та грайте чесно…
