Долина Гномів
З давніх часів гноми були скромними охоронцями природи. Вони таємно виходять зі своїх підземних осель, щоб зберегти кільця грибів, відомі людям як «казкові кільця». Але роботу треба виконувати швидко, адже як тільки грибна доріжка пройдена, гриби готові до збору. Хто виявиться найрозумнішим гномом і збере найбільше грибів до кінця сезону? Долина Гномів — це просторова гра з розміщення плиток і робітників, у якій ви вирощуєте настільний сад із грибами та квітами. Кожна частина розписана аквареллю вручну, що передає химерне відчуття гномів і природи. Ходи оманливо прості: гравці розміщують плитки в саду та пересувають гнома, щоб виконати одну дію за свій хід. Але розміщення плитки та виконання дії можуть створювати ігрові комбінації, які приносять величезне задоволення. Гравці стратегічно розміщують плитки та розвивають кільця цінних грибів. Коли кільце складено, вони збирають кожен гриб і зрештою несуть їх на ринок, щоб продати за найяскравіші скарби, доступні в долині. За маленькі кільця грибів пропонують невеликі винагороди. За більші кільця грибів пропонують більшу винагороду! Завершення нового кола автоматично збільшує ваш рахунок. Дошка гравців автоматично обчислює ваш зростаючий рахунок кожного разу, коли ви пересуваєте маркер кільця, щоб розблокувати останню нагороду. Це означає, що кожне завершене грибне кільце дає нові стратегічні можливості та важливі бонуси для окремих гравців. Коли ви вирощуєте сад, деякі нагороди дають гравцям доступ до рідкісних покажчиків. Після розміщення в завершених кільцях покажчики стають унікальними місцями розміщення робітників для будь-якого з гномів у Долині. Польові квіти є джокерами і можуть завершити будь-яке кільце або вирішити складні проблеми під час гри. Їх посадка дає гравцям жетон польових квітів. Інші гравці можуть перейти до квітки як дію, щоб зібрати той самий жетон дикої квітки. Коли ці жетони розміщуються на дошках окремих гравців, вони стають цінною стратегією збору наборів, одночасно будуючи наприкінці гри. Гноми відвідують ринок Вертушка, щоб виконати замовлення грибів і отримати скарби у вигляді пляшкових кришок, ґудзиків, пір’я, кристалів і мастер-ключі. Кожна картка пропонує два варіанти. Ви можете виконати верхню частину, щоб захопити трохи скарбів, або виконати нижню, щоб отримати більше. Біла частина картки дає гравцям можливість обмінюватися грибами, якими можна скористатися в майбутніх ходах, відвідавши вказівники. Розумні гравці ретельно плануватимуть свою стратегію, збалансовуючи будівництво кілець грибів з поїздками на ринок, а також розширюючи особисту колекцію польових квітів, які ростуть у саду. По ходу гри ви граєте як у красиву гру, так і в чудову подорож, щоб стратегічно переграти своїх опонентів. Приходьте до Долини Гномів і відчуйте тихий сад, гострі відчуття від змагання за збирання грибів у відрах і нагороду від збирання всіх ваших блискучих скарбів!
Кількість гравців: 2 - 4
Тривалість гри: 48 mn
Складність: 2 / 5
Грати Долина Гномів та 978 інших ігор онлайн.
Нічого не треба завантажувати, грайте безпосередньо з вашого браузера.
З вашими друзями й тисячами гравців з усього світу.
Безплатно.
Грати Долина Гномів та 978 інших ігор онлайн.
Нічого не треба завантажувати, грайте безпосередньо з вашого браузера.
З вашими друзями й тисячами гравців з усього світу.
Безплатно.
Огляд правил
Overview
Collect unique Flowers and build the most Mushroom Rings of various sizes, whilst selling any Mushrooms you collect along the way
Turn
Your turn has 4 steps: Place tiles, resolve tiles, move a Gnome, resolve the Gnome
Tile Placement
First, pick two of the 8 available tiles and decide if you also wish to use up to 2 tiles from your personal storage
Each tile must be adjacent to either the stump or another tile already placed
White paths & green edges must match up to other paths/edges if they touch another tile
If your tile would extend another player's ring, you must gain their permission
If two paths are unfinished and each have gnomes on them, they CANNOT be connected
Each tile has a mirror version of itself on both sides, so feel free to flip a tile to get the desired orientation
Once you've placed your two mandatory tiles (& two bonus tiles if desired) check to see if a Ring has been created
A Ring is a connected sequence of white Mushroom Paths with no breaks
Whoever owns the Ring collects all mushrooms on it
If no one owns the Ring, all mushrooms that should have been collected are placed in the middle of the ring for a potential later collection
Whoever owns the Ring, or it is unclaimed the player who completed the ring does the following, takes the leftmost ring Marker from their player board and places it in a slot matching the number of tiles in the Ring. Some of these have multiple spaces, you can choose which to fill and gain the corresponding bonus, if any. If you have already claimed all the spaces for that size, you do NOT get to place a marker. Note: The Stump tile counts as a tile for the quantity in your Ring.
Resolutions and Bonuses
Signpost - This lets you either place a new signpost into the Ring you just completed and immediately use its effect, or you can pick a Signpost already out and use its effect without moving it
Tile - Pick a Tile from the market and put it in your Personal Storage, which can hold at most 2, so you will have to discard a stored tile if you now hold 3
Flower - Take a flower as long as you do not posses it and add it to your leftmost open slot for one, you score points for the most unique flowers
Mushroom - The number tells you how many mushrooms you can repick from your Ring, you cannot repick the same mushroom more than once, but can repick the same type if there are multiple in your Ring
Ring Marker - This lets you place two markers instead of the normal 1
Wildflower - This bonus is not depicted on the destination of the Marker but rather based on where it originated from e.g. your 2nd Marker of the game. First, you gain a flower, remember you want unique flowers for your collection. Second, you gain a Wildflower tile to your storage, remembering the limit of 2. Wildflowers have a Mushroom Path all around the perimeter, this makes them ideal for closing Rings, they also have no placement restrictions. When the supply of Wildflower tiles runs out, you still gain the Flower bonus from this. You can only hold a single Wildflower at a time in your storage.
Gnome Movement
Moving a Gnome is optional, but you may only activate a Gnome if it has been moved this turn
Claim a Mushroom Path - You can move a Gnome to an unclaimed Mushroom Path, this prevents any other players from claiming it, and when it is finished you gain the rewards as outlined before for completing a Ring. You can also claim a finished Ring that had not already been claimed, this is shown by there being Mushrooms in the middle awaiting collection. Your gnome is NOT stuck on a path, and you may move it off at a later point if you do not want to keep your claim on that path
Flower Market - Any number of Gnomes may reside here from any player, when visited you can take a single unique Flower and add it to your collection
Visit a Signpost- Your Gnome can visit a resolved Ring to take the bonus provided by its Signpost
Pinwheel Market - Moving to the Stump allows you to make up to two sales, if you make two sales in a single visit then each must be of a different Mushroom. For each sale, sell as many mushrooms of a single type as you wish, then place a blocker to block that type and quantity for the rest of the game, e.g. only one player can sell exactly 5 blue mushrooms once. The Pair space NEVER gets a blocker, so two of a mushroom are always available to be sold. Note: Unsold Mushrooms are worthless at game's end
Game End
The game can end in 3 ways: A player gets their 8th Flower, a player uses their 8th Ring Marker, the bag of tiles is empty
When this is triggered, finished the current round, then each player gets a bonus Gnome Activation
Flowers - The rightmost flower scores each player that depicted points, the more unique flowers a player holds the more they are worth
Ring Markers - The rightmost empty ring marker space scores for each player, the more ring markers used the more points gained
Mushroom Sales - Total all the treasure gained from mushroom sales (Mushrooms themselves do NOT score)
The player with the most points, wins!
If tied, the player with the most Unsold Mushrooms remaining, wins!