Gamehelpstoneage
Кам'яна доба [Stone Age]
Кожна доба висуває свої вимоги. За час кам'яної доби виникає хліборобство, починають добувати копалини, будують примітивне житло. Зароджується торгівля й крок за кроком наступає прогрес. Завдання гравців навчитися відповідати поставленим вимогам. Є багато шляхів для досягнення цілі. Кожен вибирає свій шлях. У кінці гри буде зрозуміло, чий шлях був кращий.
Мета гри
Набрати якомога більше переможних очок. Очки набирають як під час гри, так і в кінці гри.
Опис гри
Кожен хід розділено на 3 етапи, що їх треба виконати в такій послідовності:
1) гравці почергово розставляють своїх жителів на гральне поле;
2) гравці виконують дії своїми розставленими жителями;
3) гравці годують своїх жителів.
Опис ходу
1) Гравці почергово розставляють своїх жителів на гральне поле.
Перший гравець має розмістити одного чи декількох жителів на будь-яку вільну ділянку грального поля за вибором. Потім наступний гравець має розмістити своїх жителів і т.д. Цей процес триває допоки всі гравці не розмістять своїх жителів на гральному полі.
Число кілець на тій чи іншій ділянці визначає ту кількість жителів, яку можна розмістити на ній.
Не дозволено пропускати хід, коли можна розмістити жителів.
Не дозволено знову розміщувати жителів на ділянку, куди раніше поставлено жителів.
Наприклад: якщо гравець розмістив 4-х жителів на ділянці "Мисливські угіддя", то пізніше, на цьому етапі гри, він не має права знову розміщувати там жителів, навіть якщо є вільне місце.
Ділянки:
а) "Вирóбник знарядь праці" – можна розмістити 1-го жителя;
б) "Хатина" – до 2-х жителів;
в) "Нива" – 1-го жителя;
г) "Мисливські угіддя" – можна розмістити скільки завгодно жителів;
ґ) "Ліс" – до 7-и жителів;
д) "Гли́нище" – до 7-и жителів;
е) "Каменярня"– до 7-и жителів;
є) "Ріка" – до 7-и жителів;
ж) "Карти цивілізація" – на кожній карті можна розмістити 1-го жителя (порядок карт не має значення);
з) "Будівлі" – на кожній карті можна розмістити 1-го жителя (порядок карт не має значення).
А що гравці можуть розміщувати декілька жителів одночасно, то може статися так, що один або декілька гравців уже не мають жителів, а інші й далі розміщують.
Коли ВСІ гравці розмістили своїх жителів, починається 2-й етап.
2) Гравці виконують дії своїми розставленими жителями.
Починає гравець, що ходив перший. Він забирає всіх розставлених гравців з усіх ділянок (порядок забирання не має значення) і ставить їх на своє гральне поле.
Дії, що виконуються на ділянках:
а) "Вирóбник знарядь праці" – гравець отримує 1 нове знаряддя праці. Знаряддя праці можуть додаватися до очок кісток під час полювання або видобутку сировини, але лише один раз за хід.
б) "Хатина" – гравець отримує 1 додаткового жителя.
в) "Нива" – підвищує рівень хліборобства. Це дозволяє мати більший запас їжі в кінці кожного ходу.
г) "Мисливські угіддя" – для кожного жителя, що полює, гравець бере 1 кістку й кидає (3 жителя на полюванні = 3 кістки). Потім гравець рахує всі очки на кістках. Відтак він може додати будь-яку кількість знарядь праці (1 знаряддя = 1 очко) до очок, отриманих на кістках. За кожних повних 2 очки з усієї суми очок – гравець отримує 1 жетон "Їжа".
Приклад. Кинуто 3 кістки, їхня сума – 11. Гравець може заробити 5 жетонів "Їжа" (5 повних двійок). Він має 1 знаряддя праці. Він використовує його, щоб сума стала 12. Тепер гравець отримає 6 жетонів "Їжа". Гравець може додавати будь-яку кількість знарядь праці.
ґ) "Ліс" – за кожну повну трійку гравець отримує 1 дерево;
д) "Гли́нище" – за кожну повну четвірку гравець отримує 1 цеглу;
е) "Каменярня" – за кожну повну п'ятірку гравець отримує 1 камінь;
є) "Ріка" – за кожну повну шістірку гравець отримує 1 золото;
ЗАУВАГА: Запаси сировини необмежені.
ж) Карти "Цивілізація" – гравець бере карту й віддає за неї кількість матеріалів, вказану на карті; гравець сам вирішує, які матеріали (крім їжі) використовувати; коли гравець не може чи не хоче сплачувати матеріали, то він забирає жителів і залишає карту на місці. Кожен із гравців збирає свої карти в колоду й не відкриває їх до кінця гри.
з) "Будівлі" – гравець бере будівлю і сплачує ту кількість матеріалів (ресурсів), що вказана на карті. За кожну будівлю гравець набирає кількість очок, вказану на карті. Коли гравець не може чи не хоче сплачувати матеріали, то він забирає жителів і залишає карту на місці.
3) Гравці годують своїх жителів.
Коли всі жителі повертаються, їх треба нагодувати. Кожному жителю потрібна 1 одиниця їди. Якщо гравцю бракує запасів їжі, щоб прогодувати жителів, то він повинен спочатку здати свої запаси на склад. Потім, якщо він хоче (чи може), він повертає на склад будь-які матеріали кількість яких відповідає кількості їжі.
Якщо гравець не хоче чи не може цього робити, то він штрафується на 10 очок.
Кінець гри
Гра закінчується, коли а) на початку раунду більше не залишилося карт "Цивілізація"; б) стос карт "Будівлі" вичерпався до кінця раунду.
Кількість набраних очок кожним гравцем, складається з:
- очок набраних протягом гри за "Будівлі", мінус штрафи за харчування.
- очки від карт "Цивілізація"
- кожен ресурс приносить 1 очко.