Gamehelpsagani
Огляд
Кожна плитка має один із чотирьох кольорів (чотири стихії). Кожна плитка має стрілки тих самих чотирьох кольорів. Мета полягає в тому, щоб розмістити плитки так, щоб стрілки правильно вказували на плитки відповідних кольорів, не маючи забагато незавершених.
Як грати
У свій хід візьміть плитку та помістіть її у свою область, прилягаючи до вже існуючих, у будь-якій орієнтації, яку ви хочете.
Якщо залишилася лише одна плитка, ви можете взяти її або покласти її в Інтермеццо та взяти ту, що знаходиться зверху колоди.
Складіть на нову плитку "Диски Звука" таку ж кількість стрілок, яку вона відображає. Якщо у вас недостатньо Дисків Звука, решта має бути складена з "Дисків Какофонії" (які погані та коштують мінус 2 бали).
Стрілка вважається виконаною, коли вона вказує на плитку того ж кольору, що й вона сама (вона не обов'язково має бути поруч безпосередньо, просто на прямої лінії зору). Коли це відбувається, Диск Звука переміщується на стрілку, показуючи, що це завдання виконано. Якщо всі стрілки на плитці тепер покриті, ця плитка вважається завершеною та Ви отримує бали. Заберіть з неї всі диски та переверніть її сорочкою догори.
Перевірте, чи Інтермеццо заповнено (4 плитки). Якщо Інтермеццо має чотири плитки, кожен гравець може взяти одну плитку з доступних. Гравці можуть забирати плитки у зворотному порядку до звичайного порядка кроку «гармонії». Якщо ніхто нічого не бере, всі плитки скидаються.
Після цього перевірте Відображення Пропозицій, якщо плиток 0, поповніть їх 5, інакше вони залишаються як є.
Кінець гри
Гра закінчується, коли хтось досягає 75/60/45 або більше балів у грі на 2/3/4 гравців. Продовжуйте, доки всі гравці не зроблять однакову кількість ходів.
Якщо у колоді залишилося чотири плитки менше, гра закінчиться після ходу останнього гравця у порядку ходу.
Виграє той, хто набере найбільше балів після цього.
Якщо нічия, виграє гравець, який першим досяг такої кількості очок.
