Gamehelppyrgos
Компоненти
Ігрове поле 4×4.
15 світлих і 15 темних фігур:
5 квадратів
5 трикутників
5 циліндрів
Огляд
Мінімалістична абстрактна стратегічна гра для двох гравців.
Гравці — архітектори, які змагаються у будівництві Веж.
Остання розіграна фігура визначає можливі ходи суперника.
Переможцем стає перший гравець, який контролює три Вежі.
Ігровий процес
Білий починає, розміщуючи будь-яку фігуру на будь-якому полі. Якщо Білий грає квадрат, то не може розіграти квадрат як свою другу фігуру.
Гравці ходять по черзі, розігруючи по одній фігурі.
Кожне поле може вміщувати лише одну Вежу.
Кожна Вежа складається з однієї фігури кожного типу:
Квадрат
Трикутник
Циліндр
Примітка: Вежа може містити фігури будь-якого кольору.
Примітка: Фігури можуть розігруватися у будь-якому порядку.
Якщо активний гравець не може зробити хід за правилом останньої фігури, він може поставити фігуру на будь-яке порожнє поле.
Вежу контролює гравець, у якого в ній більше фігур (2 або 3).
Квадрат
Суперник має зіграти на ортогонально сусіднє поле (по вертикалі або горизонталі).
Примітка: Білий не може ставити два квадрати поспіль у свої перші два ходи.
Трикутник
Активний гравець визначає його орієнтацію.
Має вказувати принаймні на одне поле.
Суперник має зіграти в лінії, на яку вказує трикутник.
Примітка: Орієнтацію трикутника не можна змінювати.
Циліндр
Суперник має зіграти на те саме поле.
Завершення гри
Перший гравець, який контролює три завершені Вежі, перемагає.
Якщо активний гравець не має можливих ходів, гра завершується з урахуванням додаткових критеріїв:
Додаткові критерії перемоги
Більше завершених Веж.
Більше Веж із двох фігур.
Більше Веж із однієї фігури.