Gamehelplogger
Тема
Чотири лісоруби змагаються, хто зрубає найбільше дерев для свого бізнесу. Проте на їхньому шляху стають екоактивісти, які протестують проти вирубки лісів.
Підготовка
Розмістіть саджанець у центрі поля.
Інші пірамідки тримайте окремо в загальному резерві.
Починаючи з першого гравця, кожен розміщує свого лісоруба в кутку поля.
Кожен гравець також починає з 1 протестувальником у запасі (або 2 протестувальниками у грі на двох).
Запам'ятайте, хто ходив першим – це важливо наприкінці гри.
Мета гри
Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок наприкінці гри.
Примітка: хоча набір 10 очок запускає завершення гри, цього може бути недостатньо для перемоги.
Хід гри
Кожен хід гравця складається з трьох фаз:
1. Рух
🔹 Без діагоналей Діагоналі у Logger не враховуються. Усі правила суміжності або руху – лише по горизонталі чи вертикалі.
🔹 Перемістіть лісоруба на відстань від 0 до 2 клітинок.
Лісоруби не можуть стояти або проходити через клітинки, зайняті деревами чи іншими лісорубами.
2. Ріст
🔹 Усі дерева в рядку та стовпці, де стоїть ваш лісоруб, ростуть на 1 стадію:
саджанці → молоді дерева
молоді дерева → дорослі дерева
дорослі дерева створюють 1 новий саджанець на будь-якій суміжній (по горизонталі/вертикалі) вільній клітинці, якщо це можливо.
Примітка: ріст усіх дерев відбувається одночасно:
Жодне дерево не може вирости на 2 стадії за один хід.
Нові саджанці не виростають одразу цього ж ходу.
Усі дерева у рядку та стовпці лісоруба повинні зрости або створити саджанець, якщо можуть.
3. Дія
Є три варіанти дії: 🔸 Посадити 🔸 Протестувати 🔸 Зрубати
Ви повинні виконати дію, якщо це можливо. Якщо жодної дії виконати неможливо – фаза пропускається.
Посадити: Посадіть 1 саджанець на будь-якій клітинці, суміжній з вашим лісорубом.
Протестувати: Розмістіть 1 або більше протестувальників зі свого запасу на дорослі дерева. Протестовані дерева не можна зрубати напряму жодному гравцеві.
Зрубати: Зрубайте доросле дерево без протестувальника, суміжне з вашим лісорубом, видаливши його з поля. Це запускає ефект доміно:
Будь-яке доросле дерево за першим (по лінії) також буде зрубано, навіть якщо на ньому є протестувальник.
Процес зупиняється, коли досягається:
край поля
або клітинка, зайнята чимось, крім дорослого дерева.
🔹 Отримайте 1 очко за кожне дерево, зрубане таким чином.
🔹 Додайте усіх протестувальників зі зрубаних дерев назад до свого запасу.
Приклад:
У рядку розташовано:
Лісоруб – Доросле дерево – Доросле дерево – Молоде дерево – Доросле дерево Якщо гравець зрубує перше дерево, також буде видалено друге.
Проте ефект зупиняється на молодому дереві – воно та останнє доросле дерево залишаються.
Кінець гри
Лісоруб – це гра з рівною кількістю ходів для всіх.
🔹 Коли будь-який гравець досягає 10 очок, активується умова завершення гри.
🔹 Всі гравці, які ще не ходили в цьому раунді, отримують останній хід.
(Наприклад: якщо Гравець 2 набрав 10 очок, Гравці 3 і 4 грають ще по одному ходу, а Гравець 1 – ні.)
🔹 Якщо Гравець 4 набирає 10 очок, гра завершується негайно.
Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок.
У разі нічиєї перемагає той, хто має більше протестувальників у запасі.
