Gamehelpbarrage
Протягом 5 раундів ви будете будувати дамби, височини, трубопроводи та електростанції для виробництва гідроелектроенергії. Карта поділена на 3 області: гори, пагорби та рівнини. Вода бере початок у 4 витоках у верхній частині поля та стікає вниз, або затримуючись за дамбами в різних басейнах, або впадаючи в море внизу поля. Ви по черзі розміщуєте робітників у різних місцях на вашому ігровому полі або на управлінському полі для виконання різноманітних дій.
Полі гравців (компаній) містять асиметричні бонуси, які активуються під час будівництва певних споруд. Кожен гравець починає зі спеціальною здатністю виконавчого директора, $6, 6 коричневими екскаваторами, 4 сірими бетонозмішувачами та 10 ПО.
Кожен раунд складається з 5 фаз:
Дохід: Отримуйте бонуси на своєму ігровому полі (ви також заробляєте ці ж бонуси під час будівництва споруд). (Вода також розміщується на плитках Витоків відповідно до кількості, зазначеної на кожній плитці (не в 5-му раунді).)
Дії: По черзі розміщуйте робітників та виконуйте дії, доки всі гравці не розмістять усіх 12 своїх робітників.
Потік води: Вода випускається з Витоків, тече вниз за течією, зупиняється Греблями або впадає в море.
Підрахунок очок в кінці раунду: Гравці отримують бонуси за енергію, яку вони виробили протягом цього конкретного раунду.
Очищення: Енергія кожного гравця на шкалі енергії скидається до 0, і відбувається ще кілька дій.
Будівельні дії включають будівництво основ Гребель (Греблі висотою 1), Підйомів (для збільшення висоти Гребель до 2 або 3), Електростанцій, які генерують енергію, та Трубопроводів, які перекачують воду кольоровими трубопроводами від Гребель до Електростанцій. Греблі утримують воду, що дорівнює їхній висоті (1, 2 або 3 жетони води). Потік води, що перевищує висоту Греблі, продовжує текти вниз за течією.
Для першої споруди, яку ви будуєте в раунді, потрібен 1 робітник. Для другої – 2 робітники. Для третьої – 3 робітники. А для четвертої – 3 робітники плюс додаткові 3 кредити, як зазначено червоною рамкою. (Ця вартість у 3 кредити застосовується до будь-якої дії або клітинки в грі, що має червону рамку.) Кожен гравець має базову технологічну плитку, спеціально призначену для будівництва кожного типу споруди (і може придбати додаткові технологічні плитки в Патентному відомстві).
Базування дамб коштує 3, 4 або 5 коричневих екскаваторів для будівництва на рівнинах, пагорбах або в горах відповідно. Коли ви будуєте дамбу або будь-яку іншу споруду, технологічна плитка, призначена цій споруді, разом з екскаваторами та/або бетонозмішувачами, які ви заплатили, розміщується на вершині вашого Будівельного Колеса, яке потім повертається на 60° (кредити сплачуються в запас). Технологічна плитка, екскаватори та бетонозмішувачі повернуться до вас, коли вони врешті-решт повернуться до вершини колеса.
Підвищення коштує 2, 3 або 4 сірі бетонозмішувачі, побудовані на ваших дамбах на рівнинах, пагорбах та в горах відповідно.
Трубопроводи коштують 2 коричневі екскаватори, помножені на значення виробництва енергії трубопроводу (1-5). Наприклад, жовтий трубопровід (зі значенням виробництва енергії 3) коштує 6 екскаваторів.
Електростанції коштують 2-5 бетонозмішувачів, незалежно від того, де вони побудовані (1-ша коштує 2, 2-га - 3 тощо).
Якщо побудована вами споруда принесла дохід (!), негайно отримайте його (ви отримаєте його знову в наступних фазах доходу).
Ви обмежені будівництвом 1 бази дамби на басейн (на гравця) та 1 електростанції на басейн (на гравця).
Дії управління Контрактний офіс: Розмістіть 1-3 робітників (і, можливо, 3 кредити), щоб придбати 1-2 контракти. Ви обмежені утриманням максимум 3 контрактів. Контракти відрізняються залежно від енергії, необхідної для їх виконання. Фіолетові національні контракти не купуються, а залишаються в офісі контрактів, доки гравець не зможе їх виконати (після чого вони отримуються).
Механічна майстерня: Розмістіть 1-3 робітників та певну кількість кредитів, щоб придбати 1 екскаватор, 1 екскаватор або бетонозмішувач, або по одному екземпляру кожного типу. Ви не можете платити додаткові кредити, щоб придбати кілька екскаваторів або бетонозмішувачів.
Майстерня: Розмістіть 1-3 робітників та певну кількість кредитів, щоб обертати своє Будівельне колесо 1-3 рази.
Банк: Розмістіть будь-яку кількість робітників, щоб заробити 1 кредит за кожного розміщеного робітника. Кількість робітників або гравців не обмежена.
Управління водними ресурсами: Розмістіть 1-2 інженерів, щоб розмістити 1-2 одиниці води на будь-якому верхів'ї річки, які будуть випущені під час фази води, або розмістіть 1 одиницю води на будь-якому верхів'ї річки, яка потім негайно буде випущена нижче за течією.
Турбінні станції: Розмістіть 1-3 інженерів для виробництва Енергії. Ви обираєте Трубопровід (що належить будь-якому гравцеві), щоб спрямувати частину або всю воду, що знаходиться за вашою підключеною Греблею або підключеною коричневою нейтральною Греблею (ви не можете використовувати воду суперника), до вашої Електростанції. Ви записуєте Енергію на шкалу Енергії, що дорівнює кількості вибраних вами жетонів води, помноженій на Значення виробництва енергії Трубопроводу плюс будь-яке коригування Енергії, показане на вашому планшеті гравця (+1 або +3 Енергія) або пов'язане з дією Турбінної станції, яку ви виконали (від -2 до +2 Енергія). Якщо ваша загальна Енергія перевищує 30, переверніть свій жетон, щоб показати символ 30, і перегорніть на початок шкали. Якщо ви використали Трубопровід суперника (єдиний раз, коли ви можете використовувати фішку суперника), ви повинні заплатити йому 1 кредит за кожен жетон води, і він отримує 1 ПО за кожен жетон води. Після того, як Енергія буде вироблена, ви можете використати її для виконання 1 Контракту та отримання відповідних переваг. Після цього вода тече вниз за течією повз вашу Електростанцію, зупиняючись дамбою або впадаючи в море внизу поля.
Патентне відомство: Розмістіть 2 Інженерів та заплатіть 5 Кредитів, а потім виберіть 1 з доступних плиток Передових Технологій. Зазвичай вони призначаються певній споруді та надають додатковий бонус під час розіграшу. Патентне відомство поповнюється лише під час фази Очищення (після того, як усі невикуплені плитки Технологій спочатку скинуті).
Підрахунок очок та Очищення в кінці раунду Вода на плитках Вихідного Потоку стікає по полю за звичайними правилами. Гравець з найбільшою кількістю виробленої Енергії протягом поточного раунду отримує 6 ПО. Гравець з другою за величиною виробленої Енергії отримує 2 ПО. Розділіть та округліть у разі нічиєї. У разі нічиєї за кількістю виробленої Енергії, всі гравці з рівними отримують 1 ПО. Ви заробляєте Кредити на основі кількості Енергії, яку ви виробили протягом цього раунду. Якщо ви виробили 0 Енергії, ви отримуєте 3 Кредити та втрачаєте 3 ПО. (Ваш рахунок не може опускатися нижче 0.) Ви отримуєте ПО відповідно до бонусної плитки підрахунку очок поточного раунду. Щоб отримати плитку підрахунку очок, ви повинні згенерувати щонайменше 6 одиниць енергії в раунді. Кожна плитка підрахунку очок приносить гравцеві очки відповідно до кількості побудованих споруд за вирахуванням штрафу за те, що не виробляється енергія, що дорівнює щонайменше 6-кратному номеру раунду. (Наприклад, з плиткою підрахунку очок висоти 4-го раунду ви отримаєте 5 очок перемоги за кожну висоту, побудовану з початку гри, якщо ви виробили щонайменше 4x6 або 24 одиниці енергії в цьому раунді, мінус 4 очки перемоги, якщо ви виробили лише 18-23 одиниці енергії, мінус 8 очок перемоги, якщо ви виробили лише 12-17 одиниць енергії тощо. Ви отримаєте 0 очок перемоги за плитку підрахунку очок, якщо ви виробили 0-5 одиниць енергії в цьому раунді.) Скиньте плитку бонусного підрахунку очок (Якщо ви скинули останню плитку бонусного підрахунку очок, гра закінчується.) Новий порядок ходу: Гравець, який згенерував найменше енергії протягом раунду, йде першим у новому порядку ходу, а гравець, який згенерував найбільше енергії, йде останнім. У разі нічиєї гравці, які грають унічию, змінюють свій попередній порядок ходу. Шкала енергії скидається до 0 для всіх гравців. Усі плитки передових технологій у Патентному відомстві скидаються, і відкриваються 3 нові плитки. Кожен гравець отримує своїх 12 робітників. Кожен гравець отримує бонуси доходу за споруди, які він збудував на даний момент (як позначено символом !). Вихідні потоки засіваються жетонами води на наступний раунд. (Не в 5-му раунді.) Підсумковий підрахунок очок Кожен гравець отримує очки відповідно до плитки цілей, показаної в крайньому правому куті шкали енергії. Розділіть та округліть у разі нічиї. Крім того, кожен гравець підсумовує свої залишкові Кредити + Екскаватори + Цементомішалки (не враховуючи ті, що прив'язані до його Будівельного Колеса) та ділить отриману суму на 5, отримуючи цю кількість ПО, округлену вниз.
Кожен гравець отримує 1 ПО за кожну краплю води, що знаходиться за його Дамбами. Гравець з найбільшою кількістю очок перемагає. Нічиї розв'язуються відповідно до кількості енергії, виробленої в 5-му раунді.
