#60693: "Correct moving rules around nyumba"
Про що цей звіт?
Що трапилося? Будь ласка, виберіть нижче
Що трапилося? Будь ласка, виберіть нижче
Будь ласка, перевірте, чи вже є звіт на цю тему
Якщо це так, будь ласка, ПРОГОЛОСУЙТЕ за цей звіт. Звіти з найбільшою кількістю голосів розглядатимуть У ПЕРШУ ЧЕРГУ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Детальний опис
-
• Будь ласка, скопіюйте/вставте повідомлення про помилку, якщо ви бачите якесь на своєму екрані.
After discussion with KIBA player (thanks Andrea) the following points in the game have to be adapted to have "official" rules implemented when it comes to nyumba:
- General: If nyumba was never emptied, but has <6 seeds, it is still "in posession", even if "not functional"
- General: Nyumba can only regain functionality if done so by a move with harvest, if filled to 6 in a non-harvest move, it counts still as non-functional for the lenght of the current move
- 1st phase: if nyumba has <6 seeds but is still in posession, a move without harvest empties it
- 2nd phase: if nyumba is still in posession (independently of seed number), a move without harvest stops in it -
• Будь ласка, опишіть, що ви намагалися зробити, що зробили, та що трапилось
.
• Який у вас браузер?
Google Chrome v99
-
• Будь ласка, скопіюйте/вставте текст відображений англійською замість вашої мови. Якщо у вас є скріншот цієї помилки (рекомендовано), ви можете скористатися будь-яким сервісом для зберігання зображень (наприклад, snipboard.io), завантажити його та вставити сюди посилання. Чи цей текст доступний у системі перекладів? Якщо так, то чи перекладали його понад 24 години тому?
After discussion with KIBA player (thanks Andrea) the following points in the game have to be adapted to have "official" rules implemented when it comes to nyumba:
- General: If nyumba was never emptied, but has <6 seeds, it is still "in posession", even if "not functional"
- General: Nyumba can only regain functionality if done so by a move with harvest, if filled to 6 in a non-harvest move, it counts still as non-functional for the lenght of the current move
- 1st phase: if nyumba has <6 seeds but is still in posession, a move without harvest empties it
- 2nd phase: if nyumba is still in posession (independently of seed number), a move without harvest stops in it • Який у вас браузер?
Google Chrome v99
-
• Будь ласка, поясніть вашу пропозицію точно й лаконічно, щоб було якомога легше зрозуміти, що ви маєте на увазі.
After discussion with KIBA player (thanks Andrea) the following points in the game have to be adapted to have "official" rules implemented when it comes to nyumba:
- General: If nyumba was never emptied, but has <6 seeds, it is still "in posession", even if "not functional"
- General: Nyumba can only regain functionality if done so by a move with harvest, if filled to 6 in a non-harvest move, it counts still as non-functional for the lenght of the current move
- 1st phase: if nyumba has <6 seeds but is still in posession, a move without harvest empties it
- 2nd phase: if nyumba is still in posession (independently of seed number), a move without harvest stops in it • Який у вас браузер?
Google Chrome v99
-
• Що було на екрані до того, як ваша гра заблокувалася (Порожній екран? Частина ігрового інтерфейсу? Повідомлення про помилку?)
After discussion with KIBA player (thanks Andrea) the following points in the game have to be adapted to have "official" rules implemented when it comes to nyumba:
- General: If nyumba was never emptied, but has <6 seeds, it is still "in posession", even if "not functional"
- General: Nyumba can only regain functionality if done so by a move with harvest, if filled to 6 in a non-harvest move, it counts still as non-functional for the lenght of the current move
- 1st phase: if nyumba has <6 seeds but is still in posession, a move without harvest empties it
- 2nd phase: if nyumba is still in posession (independently of seed number), a move without harvest stops in it • Який у вас браузер?
Google Chrome v99
-
• Які саме правила були порушені адаптацією гри на BGA
After discussion with KIBA player (thanks Andrea) the following points in the game have to be adapted to have "official" rules implemented when it comes to nyumba:
- General: If nyumba was never emptied, but has <6 seeds, it is still "in posession", even if "not functional"
- General: Nyumba can only regain functionality if done so by a move with harvest, if filled to 6 in a non-harvest move, it counts still as non-functional for the lenght of the current move
- 1st phase: if nyumba has <6 seeds but is still in posession, a move without harvest empties it
- 2nd phase: if nyumba is still in posession (independently of seed number), a move without harvest stops in it -
• Чи видні порушення правил на повторі гри? Якщо так, на якому кроці?
.
• Який у вас браузер?
Google Chrome v99
-
• Яку ігрову дію ви намагалися виконати?
After discussion with KIBA player (thanks Andrea) the following points in the game have to be adapted to have "official" rules implemented when it comes to nyumba:
- General: If nyumba was never emptied, but has <6 seeds, it is still "in posession", even if "not functional"
- General: Nyumba can only regain functionality if done so by a move with harvest, if filled to 6 in a non-harvest move, it counts still as non-functional for the lenght of the current move
- 1st phase: if nyumba has <6 seeds but is still in posession, a move without harvest empties it
- 2nd phase: if nyumba is still in posession (independently of seed number), a move without harvest stops in it -
• Що ви намагались зробити, щоб активувати цю ігрову дію?
.
-
• Що сталося, коли Ви намагалися виконати цю дію (текст помилки, статус на панелі повідомлень, ...)?
• Який у вас браузер?
Google Chrome v99
-
• На якому етапі гри виникла проблема (яка була на той момент вказівка в грі)?
After discussion with KIBA player (thanks Andrea) the following points in the game have to be adapted to have "official" rules implemented when it comes to nyumba:
- General: If nyumba was never emptied, but has <6 seeds, it is still "in posession", even if "not functional"
- General: Nyumba can only regain functionality if done so by a move with harvest, if filled to 6 in a non-harvest move, it counts still as non-functional for the lenght of the current move
- 1st phase: if nyumba has <6 seeds but is still in posession, a move without harvest empties it
- 2nd phase: if nyumba is still in posession (independently of seed number), a move without harvest stops in it -
• Що стається, коли ви намагаєтесь зробити ігрову дію (повідомлення про помилку, повідомлення на панелі статусу гри і т.п.)?
.
• Який у вас браузер?
Google Chrome v99
-
• Будь ласка, опишіть візуальну помилку. Якщо у вас є скріншот цієї помилки (рекомендовано), ви можете скористатися будь-яким сервісом для зберігання зображень (наприклад, snipboard.io), завантажити його та вставити сюди посилання.
After discussion with KIBA player (thanks Andrea) the following points in the game have to be adapted to have "official" rules implemented when it comes to nyumba:
- General: If nyumba was never emptied, but has <6 seeds, it is still "in posession", even if "not functional"
- General: Nyumba can only regain functionality if done so by a move with harvest, if filled to 6 in a non-harvest move, it counts still as non-functional for the lenght of the current move
- 1st phase: if nyumba has <6 seeds but is still in posession, a move without harvest empties it
- 2nd phase: if nyumba is still in posession (independently of seed number), a move without harvest stops in it • Який у вас браузер?
Google Chrome v99
-
• Будь ласка, скопіюйте/вставте текст відображений англійською замість вашої мови. Якщо у вас є скріншот цієї помилки (рекомендовано), ви можете скористатися будь-яким сервісом для зберігання зображень (наприклад, snipboard.io), завантажити його та вставити сюди посилання. Чи цей текст доступний у системі перекладів? Якщо так, то чи перекладали його понад 24 години тому?
After discussion with KIBA player (thanks Andrea) the following points in the game have to be adapted to have "official" rules implemented when it comes to nyumba:
- General: If nyumba was never emptied, but has <6 seeds, it is still "in posession", even if "not functional"
- General: Nyumba can only regain functionality if done so by a move with harvest, if filled to 6 in a non-harvest move, it counts still as non-functional for the lenght of the current move
- 1st phase: if nyumba has <6 seeds but is still in posession, a move without harvest empties it
- 2nd phase: if nyumba is still in posession (independently of seed number), a move without harvest stops in it • Який у вас браузер?
Google Chrome v99
-
• Будь ласка, поясніть вашу пропозицію точно й лаконічно, щоб було якомога легше зрозуміти, що ви маєте на увазі.
After discussion with KIBA player (thanks Andrea) the following points in the game have to be adapted to have "official" rules implemented when it comes to nyumba:
- General: If nyumba was never emptied, but has <6 seeds, it is still "in posession", even if "not functional"
- General: Nyumba can only regain functionality if done so by a move with harvest, if filled to 6 in a non-harvest move, it counts still as non-functional for the lenght of the current move
- 1st phase: if nyumba has <6 seeds but is still in posession, a move without harvest empties it
- 2nd phase: if nyumba is still in posession (independently of seed number), a move without harvest stops in it • Який у вас браузер?
Google Chrome v99
Історія звітів
- Rule says, that a player may not select a single-seeded pit for a move without harvest, if no longer "having" the nyumba, but if he has not lost it but it is only temporarily disabled, then this rule does not apply. This goes along with the before mentioned "in posession" state.
Додайте що-небудь до цього відгуку
- ID іншого столу / ходу
- F5 вирішило проблему?
- Чи виникає проблема періодично? Щоразу? Випадково?
- Якщо у вас є скріншот цієї помилки (рекомендовано), ви можете скористатися будь-яким сервісом для зберігання зображень (наприклад, snipboard.io), завантажити його та вставити сюди посилання.
