#13377: "Chaque joueur devrait pouvoir consulter la liste exacte des cartes trésor qu'il a récupérées"
Про що цей звіт?
Що трапилося? Будь ласка, виберіть нижче
Що трапилося? Будь ласка, виберіть нижче
Будь ласка, перевірте, чи вже є звіт на цю тему
Якщо це так, будь ласка, ПРОГОЛОСУЙТЕ за цей звіт. Звіти з найбільшою кількістю голосів розглядатимуть У ПЕРШУ ЧЕРГУ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Детальний опис
-
• Будь ласка, скопіюйте/вставте повідомлення про помилку, якщо ви бачите якесь на своєму екрані.
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. -
• Будь ласка, опишіть, що ви намагалися зробити, що зробили, та що трапилось
• Який у вас браузер?
Mozilla v5
-
• Будь ласка, скопіюйте/вставте текст відображений англійською замість вашої мови. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Чи цей текст доступний у системі перекладів? Якщо так, то чи перекладали його понад 24 години тому?
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. • Який у вас браузер?
Mozilla v5
-
• Будь ласка, поясніть вашу пропозицію точно й лаконічно, щоб було якомога легше зрозуміти, що ви маєте на увазі.
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. • Який у вас браузер?
Mozilla v5
-
• Що було на екрані до того, як ваша гра заблокувалася (Порожній екран? Частина ігрового інтерфейсу? Повідомлення про помилку?)
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. • Який у вас браузер?
Mozilla v5
-
• Які саме правила були порушені адаптацією гри на BGA
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. -
• Чи видні порушення правил на повторі гри? Якщо так, на якому кроці?
• Який у вас браузер?
Mozilla v5
-
• Яку ігрову дію ви намагалися виконати?
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. -
• Що ви намагались зробити, щоб активувати цю ігрову дію?
-
• Що сталося, коли Ви намагалися виконати цю дію (текст помилки, статус на панелі повідомлень, ...)?
• Який у вас браузер?
Mozilla v5
-
• На якому етапі гри виникла проблема (яка була на той момент вказівка в грі)?
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. -
• Що стається, коли ви намагаєтесь зробити ігрову дію (повідомлення про помилку, повідомлення на панелі статусу гри і т.п.)?
• Який у вас браузер?
Mozilla v5
-
• Будь ласка, опишіть візуальну помилку. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. • Який у вас браузер?
Mozilla v5
-
• Будь ласка, скопіюйте/вставте текст відображений англійською замість вашої мови. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Чи цей текст доступний у системі перекладів? Якщо так, то чи перекладали його понад 24 години тому?
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. • Який у вас браузер?
Mozilla v5
-
• Будь ласка, поясніть вашу пропозицію точно й лаконічно, щоб було якомога легше зрозуміти, що ви маєте на увазі.
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. • Який у вас браузер?
Mozilla v5
Історія звітів
Each player should be able to view the exact list of treasure cards he has collected.
Додайте що-небудь до цього відгуку
- ID іншого столу / ходу
- F5 вирішило проблему?
- Чи виникає проблема періодично? Щоразу? Випадково?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
