#128986: "Cities & Knights: Road Length Not Updating Correctly"
Про що цей звіт?
Що трапилося? Будь ласка, виберіть нижче
Що трапилося? Будь ласка, виберіть нижче
Будь ласка, перевірте, чи вже є звіт на цю тему
Якщо це так, будь ласка, ПРОГОЛОСУЙТЕ за цей звіт. Звіти з найбільшою кількістю голосів розглядатимуть У ПЕРШУ ЧЕРГУ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Детальний опис
-
• Будь ласка, скопіюйте/вставте повідомлення про помилку, якщо ви бачите якесь на своєму екрані.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Будь ласка, опишіть, що ви намагалися зробити, що зробили, та що трапилось
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Який у вас браузер?
Google Chrome v126
-
• Будь ласка, скопіюйте/вставте текст відображений англійською замість вашої мови. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Чи цей текст доступний у системі перекладів? Якщо так, то чи перекладали його понад 24 години тому?
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Який у вас браузер?
Google Chrome v126
-
• Будь ласка, поясніть вашу пропозицію точно й лаконічно, щоб було якомога легше зрозуміти, що ви маєте на увазі.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Який у вас браузер?
Google Chrome v126
-
• Що було на екрані до того, як ваша гра заблокувалася (Порожній екран? Частина ігрового інтерфейсу? Повідомлення про помилку?)
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Який у вас браузер?
Google Chrome v126
-
• Які саме правила були порушені адаптацією гри на BGA
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Чи видні порушення правил на повторі гри? Якщо так, на якому кроці?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Який у вас браузер?
Google Chrome v126
-
• Яку ігрову дію ви намагалися виконати?
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Що ви намагались зробити, щоб активувати цю ігрову дію?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). -
• Що сталося, коли Ви намагалися виконати цю дію (текст помилки, статус на панелі повідомлень, ...)?
• Який у вас браузер?
Google Chrome v126
-
• На якому етапі гри виникла проблема (яка була на той момент вказівка в грі)?
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Що стається, коли ви намагаєтесь зробити ігрову дію (повідомлення про помилку, повідомлення на панелі статусу гри і т.п.)?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Який у вас браузер?
Google Chrome v126
-
• Будь ласка, опишіть візуальну помилку. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Який у вас браузер?
Google Chrome v126
-
• Будь ласка, скопіюйте/вставте текст відображений англійською замість вашої мови. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Чи цей текст доступний у системі перекладів? Якщо так, то чи перекладали його понад 24 години тому?
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Який у вас браузер?
Google Chrome v126
-
• Будь ласка, поясніть вашу пропозицію точно й лаконічно, щоб було якомога легше зрозуміти, що ви маєте на увазі.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Який у вас браузер?
Google Chrome v126
Історія звітів
Unknown whether building a settlement would also serve to tell the game that the road is continuous.
I added comments to the replay for convenience. The result of this game should have been a victory for Blue and this caused the result of the game to be different.
Додайте що-небудь до цього відгуку
- ID іншого столу / ходу
- F5 вирішило проблему?
- Чи виникає проблема періодично? Щоразу? Випадково?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
